cart-icon Товаров: 0 Сумма: 0 руб.
г. Нижний Тагил
ул. Карла Маркса, 44
8 (902) 500-55-04

Игры плавание в бассейне соревнования: Игра Профессиональное Плавание — Играть Онлайн!

Содержание

Игра Профессиональное Плавание — Играть Онлайн!

Игра Профессиональное Плавание — Играть Онлайн!
  • игры на 2
  • стрелялки
  • симулятор
  • головоломки
  • гонки
  • io
  • стратегии
  • майнкрафт
  • тесты
  • гта
  • поиск предметов
  • танки
  • огонь и вода
  • бродилки
  • марио
  • рисовалки
  • когама
  • футбол
  • зомби
  • ферма
  • аниме
  • снайпер
  • одевалки
  • раскраски
  • пазлы

Игры · Плавать · Играть онлайн бесплатно

Многопользовательские онлайн игры

Надоело играть против компьютера? Играйте с живыми людьми — играйте в MMO-игры!

  1. Forge of Empires Forge of Empires Стратегии На русском
  2. World of Tanks World of Tanks Экшен На русском
  3. Рейд: Шедоу Легендс Рейд: Шедоу Легендс RPG На русском
  4. Греполис Греполис Стратегии На русском
  5. Элвенар Элвенар Стратегии На русском
  6. Кроссаут Кроссаут Экшен На русском
  7. Моя маленькая ферма Моя маленькая ферма Стратегии На русском
  8. NextRP: Игра про Россию NextRP: Игра про Россию Симуляторы На русском
  9. Вар Тандер Вар Тандер Экшен На русском
  10. World of Warships
Групповые и командные игры на воде — Летний лагерь11931843YLXm.jpg 06-772m.jpg 06-773m.jpg 07-1303m.jpg 20100214152913-rnnuftgdiljqiegtzm.jpg

Игры на воде — не только интересное развлечение для детей во время купания, но и эффективное средство физического развития и закаливания. Они организуются на неглубоком месте открытого водоема или в бассейне как на мелком, так и на глубоком месте. Это зависит от характера игры. Не умеющим плавать игра поможет преодолеть страх перед водой, а тем, кто умеет держаться на воде, легче будет научиться плавать по-настоящему. Ведь плавание очень важный, жизненно необходимый навык. При организации игр на воде, так же как и при обучении плаванию, важно соблюдать все известные меры безопасности на воде (пересчитывать детей, внимательно следить за ними во время пребывания в воде). Важно помнить, что перед играми на воде необходимо хорошо разогреться, проделав ряд гимнастических упражнений, в том число таких, которые имитируют движения пловца.


ДЕЛЬФИНЫ

Пластмассовые обручи связывают друг с другом, чтобы образовалась дорожка. Каждую такую дорожку из 6 — 10 обручей выкладывают перед командами между бортиками бассейна. Игроки в командах выстраиваются колоннами.

После сигнала к началу игры первый из них прыгает (вбегает) в воду и плывет к первому обручу. Под него он ныряет, а другой преодолевает сверху. Таким образом, то ныряя, то скользя по поверхности, игрок преодолевает всю дорожку. Достигнув противоположного бортика, игрок поднимает вверх лежащий там флажок. Это сигнал второму игроку начать продвижение вперед. Руководитель и его помощники следят за правильностью преодоления дорожки. Если игрок, не показываясь на поверхность, пронырнет между двумя обручами, команде начисляется штрафное очко. Победа команде засчитывается в том случае, если она закончила игру первой при наименьшем числе ошибок. Усложняя игру, можно дать в руки преодолевающим обруч резиновый мяч.

ГОНКА КАТЕРОВ

Можно проводить гонку катеров в виде встречной эстафеты, где друг перед другом выстраиваются, к примеру, две команды из 5 мальчиков и 5 девочек. Для игры нужны 4 плавательные доски. После сигнала к началу игры по одному представителю от каждой пятерки одновременно плывут с доской вперед. Они работают одними ногами, оставляя за собой (словно катера) пенистый след, Задача игроков одной команды встретиться где-то на полпути и, обменявшись досками, продолжать движение вперед. Возле противоположного бортика (коснувшись его доской) игроки передают доски вторым номером, а сами быстро выходят из воды. При этом каждый раз при встрече происходит обмен досками.

Завершают эстафету последние номера в колоннах. Выигрывает команда, где мальчики и девочки первыми закончат гонку катеров, поменявшись между собой местами.

БОЙ НА ВОДЕ

Для игры нужны плавательные доски или резиновые круги по числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по цвету шапочек на голове. Сначала соревнуются пятерки мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков игроки в разных сторонах водоема (бассейна) занимают на досках положение лежа или сидя.

По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к другу, каждый старается улучить момент и ловким движением стащить соперника в воду. Однако в случае промаха нетрудно и самому потерять равновесие и оказаться в воде. Кого постигнет такая участь, — выбывает из борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу боя на воде сохранит на досках больше своих участников. Игру можно проводить на время (5 — 8 мин) или до полной победы одной из команд.

ЗА МЯЧОМ В ВОДУ

Участвуют две команды, которые выстраиваются на берегу или на одном из коротких бортиков бассейна лицом к воде. В руках у первых номеров — резиновые мячи средних размеров. По сигналу они бросают их вперед, а затем прыгают в воду и плывут к мячам. При этом каждый направляется не к своему мячу, а к тому, что бросил противник.

Достигнув мяча, игрок плывет с ним (ведя перед собой) к месту построения команд и передает в руки второму номеру. Сделавший это первым получает для своей команды одно очко. Таким образом, чтобы победить, надо не только хорошо плавать, но и далеко бросать мяч. Побеждает команда, набравшая больше очков.

МЯЧ ЗА ЧЕРТУ

Игроки двух команд входят в воду и выстраиваются у противоположных (коротких) бортиков бассейна лицом к середине. Бортик является для них в игре линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч на середину между командами. Игроки плывут к нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между собой, стараясь не отдать его противнику. Задача состоит в том, чтобы приблизиться к дому противника и коснуться мячом бортика бассейна на его стороне. Можно бросить мяч в бортик, но с расстояния не более двух метров.

На открытом водоеме поле для игры ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число раз перебросить мяч за границу дома противника.

БАСКЕТБОЛ НА ВОДЕ

В отличие от обычного баскетбола в водный баскетбол играют обычно не с двумя, а с одной корзиной. Участники игры должны уметь плавать и владеть мячом. В команде может быть 5-6 человек. У игроков — отличительные шапочки. Одна команда защищает корзину, другая — атакует. Сама корзина находится на середине водоема и представляет собой плавающую, хорошо надутую автомобильную камеру среднего размера. К ней на трех растяжках крепится груз, лежащий на дне, чтобы камера не могла свободно двигаться в процессе игры. Иногда к камере на трех-четырех распорках прикрепляют настоящее баскетбольное кольцо с сеткой.

Задача атакующей команды забросить в середину камеры (или в корзину) мяч. Через 10 минут, команды меняются ролями. Играют 20 минут, после чего подводится итог. Победитель определяется по числу заброшенных мячей. Можно приблизить игру к настоящему баскетболу, используя две камеры, в которые соревнующиеся пловцы должны забрасывать мяч.

МОРСКИЕ ВИТЯЗИ

Играют мальчики. Разделившись на пары, одни изображают коней, другие — всадников, то есть морских витязей. Играющие входят в воду по грудь и становятся друг против друга. Игра может носить характер командной борьбы. По сигналу витязи сближаются и стараются стянуть друг друга с коня, окунуть соперника в воду. В этом им активно помогают кони. Витязь, оказавшийся в воде, покидает вместе с конем поле боя. В игре разрешается одному витязю бороться против двух-трех. Заканчивается сражение витязей, когда все игроки одной из команд будут повергнуты в воду.

ЭСТАФЕТА В ВОДЕ

Эстафета может быть проведена с бегом по воде вдоль берега, с вбеганием в воду, окунанием возле вешки и возвращением обратно, а также на глубине по грудь (или на глубоком месте) — с преодолением отрезка одним из способов плавания.

На расстоянии 12 — 18 м от берега устанавливаются два-три флажка (воткнутых в землю или плавающих с грузом на дне). В бассейне эстафету можно проводить поперек ванны (с хорошо плавающими — вдоль ванны).

Против флажка выстраиваются команды, первые номера которых по сигналу вбегают в воду, плывут до флажка и обратно, передавая касанием руки эстафету следующему. Побеждает команда, затратившая меньшее количество времени на выполнение задания.

ЧЕХАРДА С ПОДНЫРИВАНИЕМ

Игра проводится на глубине по пояс. Участвуют две команды мальчиков по 6 — 8 человек. Игроки стоят в колонну по одному в двух метрах один от другого. Все игроки принимают положение ноги врозь. Игру начинают последние номера команд. Они перепрыгивают, отталкиваясь от дна, через стоящего впереди, опираясь на его плечи, а затем ныряют между ногами следующего игрока, поднимаются и снова прыгают и так далее, пока не окажутся первыми в своей колонне. Когда прыгавший встанет в исходное положение впереди направляющего, вся колонна делает 4 — 5 шагов назад. Сзади стоящий продолжает игру. Она заканчивается, когда начавший прыгать снова окажется последним, а направляющий, окончив прыжки и подныривание, поднимет руку вверх.

Можно проводить игру и следующим образом. Когда первый перепрыгнет через третьего игрока, в игру вступает тот, кто оказался последним. Упражнения должны проделывать все в команде, то прыгая, то ныряя один за другим, пока начавший игру снова не станет последним в колонне. Во время ныряния разрешается отталкиваться (подтягиваться), держась за ноги партнера. Для точной ориентировки в воде глаза лучше держать открытыми.

ГОНКИ МЯЧЕЙ В ВОДЕ

Команды по 6 — 8 человек в каждой, расставив ноги на ширину шага, становятся в колонну по одному на расстоянии 3 м одна от другой. Дистанция между игроками в командах около 1 м. Каждая команда имеет свой мяч, который находится у направляющих в колоннах. По сигналу руководителя играющие, наклоняясь (голова и плечи находятся в воде), передают мяч стоящим сзади, которые таким же образом передают его дальше. Когда мяч дойдет до конца колонны, его передают над головой: каждый игрок, прогнувшись, принимает мяч от стоящего позади и передает игроку, стоящему впереди. Направляющий, получив мяч, снова передает его между ногами назад.

Выигрывает команда, которая быстрее закончит передачу мяча установленное количество раз. Игрок, уронивший мяч, должен завладеть им и продолжать передачи. Для умеющих плавать гонка мяча может заключаться в ведении мяча руками и головой, продвигаясь вперед до отметки и обратно. Соревнования носят командный характер и проводятся в виде эстафеты.

УСПЕЙ НЫРНУТЬ

Играющие делятся на две команды. Одна выстраивается по кругу на глубине выше пояса, стоя спиной к середине. Это охотники. Другая входит внутрь круга и выполняет роль уток. Охотники получают легкий резиновый мяч. По сигналу они начинают перебрасывать его друг другу, а при удобном случае осаливают им уток. Те, спасаясь, ныряют в воду (рис. 50). После каждого попадания утка покидает круг. Через 10 минут игроки меняются ролями. Побеждает команда, сумевшая осалить больше игроков противника.

С ДОНЕСЕНИЕМ ВПЛАВЬ

Игра проводится на глубоком месте. Играющие выстраиваются на берегу в шеренгу лицом к воде. Руководитель перед игрой раздаст всем по листу сухой бумаги. По сигналу игроки входят в воду и плывут к вехе, поставленной в воде на расстоянии 20—25 м от берега. Листок игроки держат в одной руке, а второй подгребают и, работая ногами, плывут до вехи, огибают ее и возвращаются обратно. Выигрывает тот, кто первым возвратит руководителю сухой листок бумаги. Запрещается мешать плыть товарищу или умышленно брызгать на бумагу рядом плывущего игрока, не разрешается также становиться и идти по дну. Игра проводится с группой учеников, умеющих достаточно хорошо плавать. Важно показать ребятам наиболее удобные приемы плавания с помощью движений ног и одной руки. Игру можно проводить в виде эстафеты, где донесение (бумагу или эстафетную палочку) передают из рук в руки. В этом случае в игре одновременно участвуют две-три команды. В бассейне игра проводится с касанием бортика при повороте.

КТО ДАЛЬШЕ ПРОСКОЛЬЗИТ

Игра напоминает упражнение стрела. Соревнуются отдельные игроки или команды в умении, не работая руками и ногами, проскользить по воде как можно дольше. По сигналу играющие соединяют руки над головой, наклоняются вперед, ложатся на воду и, оттолкнувшись ото дна, скользят к берегу (противоположной стенке бассейна). Конец скольжения отмечается там, где играющий поднимает голову для вдоха. Выигрывает тот, кто проплывет таким образом большее расстояние.

ВОЛЕЙБОЛ ПО КРУГУ

Играющие встают в круг по пояс в воде и передают волейбольный или легкий резиновый мяч друг другу, стараясь при этом не уронить его. Тот, кто ошибется, выходит из игры. Игра заканчивается, когда в кругу останутся два-три самых ловких волейболиста. Можно играть и без выбывания. Тогда участник, допустивший ошибку, идет в середину круга. Его задача — коснуться мяча. Водящего сменяет тот, кто неточно передал мяч партнеру. Для ребят старшего возраста игру можно усложнить. Для этого место игры можно огородить поплавками (размер поля — 5х10 м) и установить сетку, высота которой зависит от степени подготовки участников. В каждой команде по 5 — 6 человек. Основное правило соревнования: мяч на одной стороне площадки не может переходить от одного игрока к другому более трех раз.

РЫБКА В СЕТКЕ

Шесть-восемь ребят, держась за руки, становятся в круг спиной к середине. Это сетка. В центре круга один из участников — рыбка (рис. 49). Этот игрок старается потихоньку выскользнуть из сети под руками играющих. Участник, с правой стороны от которого вынырнула рыбка, считается плохим рыбаком. Он меняется с рыбкой ролями. Поэтому, почувствовав с правой стороны от себя движение рыбки, игрок должен крикнуть: «Поймал!» Тогда рыбка должна искать другой выход из сетки.

ПЕРЕТЯЖКИ

Игра проводится на глубине но пояс. Участники делятся на две команды, в каждой из которых по 5 — 6 человек. Впереди встают капитаны, они берут друг друга за руки. Остальные игроки выстраиваются сзади и обхватывают один другого за пояс. В таком положении каждая команда старается перетянуть противника на три шага в свою сторону. Как только одной из команд удалось это сделать, руководитель останавливает игру. Если капитан выдернул руки или расцепились игроки, команде засчитывается поражение. Для игры можно использовать канат или толстую веревку, за которую берутся участники. Соревнование проводится 3-4 раза, после чего подводится общий итог.

КАРАСИ НА ПРОГУЛКЕ

Шесть-семь играющих, взявшись за руки, образуют круг. Это сеть. Такое же количество игроков находится за сетью. Они изображают карасей. Выбирается водящий — щука. Он, преследуя карасей (глубина воды — по пояс), передвигается только за кругом. Караси, спасаясь от щуки, могут нырять под руками стоящих в круге, но не задерживаться там и снова возвращаться в озеро.

Игрок, осаленный щукой, меняется с ней ролью. Через некоторое время игроки, образующие сеть, и караси меняются местами. Правила запрещают образующим сеть сходить с места, а свободно бегающим участникам игры хвататься за игроков, образующих сеть. Не разрешается также задерживать и топить друг друга.

РЫБАКИ И РЫБКИ

Играющие делятся на две равные команды — рыбаки и рыбки. Рыбаки делятся на три тройки, выстраиваются на берегу (около бортика бассейна) и берутся за руки.

По сигналу руководителя рыбаки ловят рыбок, свободно перемещающихся в воде (глубина по пояс). Рыбка считается пойманной, если трое рыбаков сомкнут вокруг нее руки. Отмечается время, за которое рыбаки поймали всех рыбок, после чего команды меняются ролями. Побеждает команда, которой понадобилось меньше времени, чтобы вывести из игры всех рыбок.

Можно провести не командный, а групповой вариант игры. В этом случае трое рыбаков ловят последовательно три рыбки, из которых составляют новую тройку ловцов. Игра продолжается, пока не останется одна самая ловкая рыбка. Она выбирает себе двух помощников, и игра повторяется.

БЕГОМ ПО ВОДЕ

Играющие выстраиваются вдоль бортика на мелком месте бассейна (водоема). Участники, соревнуясь по парам, должны пробежать как можно скорее к противоположному бортику (или по воде вдоль берега) и коснуться руками бортика или воткнутой в дно водоема вешки. Дается задание держать при этом руки на поясе, за головой или вверху. Побеждает тот в паре, кто выполнит упражнение быстрее. Бег повторяется в обратную сторону. Можно устроить простую или встречную эстафету с бегом по воде.

ВОДОЛАЗЫ

Эта игра для тех, кто любит нырять и плавать под водой. Участники выстраиваются на берегу, а руководитель бросает на дно реки или бассейна несколько (по числу играющих) пластмассовых тарелочек или резиновых шайб. По его сигналу водолазы ныряют и стараются собрать как можно больше предметов. На это дается 30 — 40 секунд. Кто из ребят лучше выполнит задание, тот и победитель. Можно устроить командные состязания водолазов.

САЛКИ В ВОДЕ

Водящий назначается руководителем. Водящий и остальные игроки могут передвигаться в воде произвольным способом: бегать, плавать с помощью ног и рук на груди, на спине. Не разрешается выбегать на берег и нырять. Салить можно только верхнюю часть туловища. Осаленный меняется с водящим местами.

Можно положить на поверхность воды два-три надувных круга. Тогда, спасаясь от водящего, игроку разрешается ухватиться за круг. Водящий не имеет права салить держащегося за круг и должен догонять другого участника игры. Правила запрещают держаться за круг более 5 секунд.

ПЯТНАШКИ С ПОПЛАВКАМИ

Игра напоминает обычные салки в воде, однако, спасаясь от водящего, в момент опасности играющие принимают положение поплавка. Игрок, которого пятнашка достигнет прежде, чем он примет положение поплавка, меняется с ним ролями. Положение поплавка можно заменить любым другим положением: на спине, с выставленной из воды ногой и т. п., в зависимости от умения играющих и поставленной задачи.

ТОРПЕДЫ

Игру можно проводить, как упражнение в парах. Игроки встают друг к другу лицом и берутся за руки, а затем отрывают ноги ото дна и упираются ступнями друг в друга. По команде «Марш!» они опускают руки и, оттолкнувшись ногами друг от друга, скользят по воде в противоположные стороны. Побеждает тот, кто сумеет проскользить дальше.

Игру можно провести, и разбившись на команды. На головах должны быть шапочки разного цвета. Каждый игрок, плавая свободно на спине ногами вперед, старается подплыть к игроку другой команды и дотронуться до него ступнями ног. Торпедированный игрок выбывает из игры, которая длится до тех пор, пока все игроки одной команды не выйдут из строя. Одновременное торпедирование друг друга расценивается как ничья, и оба игрока, расходясь в стороны, продолжают игру.

МОРСКОЙ БОЙ

На глубине по пояс дети становятся в две шеренги лицом к лицу на расстоянии 2-3 шагов. По сигналу они начинают бой, стараясь заставить противоположную сторону отступить, обдавая брызгами стоящих напротив игроков. Выигрывает шеренга, которая окажется более стойкой, не отступит и сохранит больше игроков. Тот, кто повернулся спиной к противнику, — выходит из игры, поле боя покидает и тот, кто, спасаясь от брызг, окунулся с головой. В ходе поединка не разрешается касаться друг друга руками.


Упражнения для освоения с водой

ПОПЛАВКИ

Играющие заходят в воду по грудь, делают глубокий вдох и приседают, опустившись на дно, голову наклоняют к коленям, а руки соединяют впереди. Затем раскрывают руки, чуть коснувшись дна, и всплывают, как поплавки наверх. После каждого всплытия игрок снова опускается на дно. Кто за 2 минуты сделает больше упражнений?

ТРИТОНЫ

Играющие опускаются на дно и движутся по дну, вытянув ноги и опираясь только на руки, словно тритоны. Кто продвинется под водой дальше, тот и выиграл.

СТРЕЛЫ

Играющие отходят от бортика и поворачиваются к мелкой части бассейна (водоема). С помощью ведущего или его помощников дети ложатся на воду головой к берегу, вытянув руки над головой, изображая стрелу. Руководитель, захватив одной рукой играющего за ноги, а другой поддерживая снизу за живот или спину (в зависимости от положения играющего — на груди, на спине), мягким движением с нарастающим усилием толкает его к берегу. Отличной считается та стрела, которая дольше всех проскользит. В условиях мелкого бассейна дети могут устроить соревнование, самостоятельно отталкиваясь ногами от одного из бортиков.

КАЧЕЛИ

Играющие встают парами спиной друг к другу и захватывают партнеров согнутыми руками у локтей. После этого, сделав глубокий вдох, поочередно нагибаются вперед до касания лицом поверхности воды. Можно провести соревнование между парами на количество и качество выполнения упражнения.

МЕДУЗА

Сделав глубокий вдох и наклонившись вперед, занимающиеся свободно ложатся на воду. Тело вначале несколько погружается в воду, а затем всплывает. Упражнение удается в том случае, если сделать глубокий вдох и не производить каких-либо движений.

КРЕСТ

Упражнение выполняется так же, как и вышеописанное, только руки и ноги занимающиеся разводят в стороны, стараясь таким образом пролежать на воде 10 секунд. Труднее выполнять упражнение, лежа лицом вверх.

Картотека по физкультуре на тему: «Игры на воде (в бассейне)»

Подвижные игры на воде (в бассейне)

«МОРСКОЙ БОЙ»

Стать лицом друг против друга на расстоянии полутора – двух шагов, каждый играющий брызгает водой в партнера. Проигрывает тот, кто первый начнет вытирать лицо руками или повернется к партнеру спиной.

«ГОНКА КАТЕРОВ»

Для игры нужны 4 плавательных доски. Друг перед другом выстраиваются, к примеру, две команды, в каждой из которых по 5 мальчиков и 5 девочек. Мальчики — на одной стороне дорожки, девочки- на другой. По сигналу по 2 человека от команды (мальчик и девочка) одновременно начинают заплыв доской вперед. Их задача — встретиться где-то на полпути и, обменявшись досками, продолжать движение вперед. Возле противоположного бортика (коснувшись его доской) игроки передают доски вторым номерам, а сами выходят из воды. Завершают эстафету последние номера в колоннах. Выигрывает та команда, которая закончила гонку первой.

«ВОДОЛАЗЫ»

Ведущий опускает на дно несколько хорошо видимых предметов под водою. Игроки по очереди ныряют, доставая предметы со дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше всех предметов за один раз.

«КАРЛИКИ — ВЕЛИКАНЫ»

Дети стоят по пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово «Великаны». Все садятся в воду. За сигналом «Карлики» все игроки подпрыгивают вверх. Тот кто ошибается, выбывает из воды. Побеждает тот, кто остался.

«ПОПАДИ В КРУГ»

Ведущий кидает в воду надувной круг. Дети стоят на берегу.

В руках у них маленькие мячики. Игроки по очереди кидают их в центр круга, продолжая стоять на берегу. Каждый игрок имеет 2-3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех попадет в цель.

«БОЙ ВСАДНИКОВ»

Глубина по грудь.

В игре принимают участие 2 команды мальчиков. В каждой команде половина играющих «кони», вторая половина — «всадники». «Всадники» взбираются на «коней» и садятся им на плечи. По сигналу руководителя обе команды сближаются и начинают «сражение». Каждый «всадник» старается стащить своего соперника в воду. В разгар сражения руководитель подает второй сигнал и борьба прекращается. Выигрывает команда, в которой больше «всадников» удержится на «коне».

«БОЙ НА ВОДЕ»

Для игры нужны плавательные доски или резиновые круги по числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по цвету шапочек на голове. Сначала соревнуются пятерки мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков игроки в разных сторонах водоема занимают на досках положение лёжа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к другу, каждый старается улучить момент и ловким движением стащит соперника в воду. Однако в случае промаха нетрудно и самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая участь, выбывает из борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу боя на воде сохранит на досках больше своих участников. Игру можно проводить как на время (5-8 мин, так и до полной победы одной из команд.

«ВОДЯНЫЕ  ЖМУРКИ»

Эти жмурки необычны не только тем, что в них играют в воде, — глаза завязаны у всех, кроме одного. Вернее, не завязаны, а закрыты купальными шапочками. А один, вооружившись колокольчиком, дразнит ловцов. Вот сразу двое с разных сторон двинулись на звук, но хитрец быстренько отплыл, отошел в сторонку, и те схватили не его, а друг друга. Тот, кто все-таки сумел поймать звонящего, отдает ему свою шапочку, сквозь которую ничего не видно, и получает его колокольчик.

«НЕВОД»

В эту игру стоит играть, когда народу соберется побольше. Посчитались — кому-то выпало водить: стараться осалить убегающих, уплывающих, увертывающихся от него, ныряющих (под водой салить нельзя). Но одному водить недолго придется: тот, кого он осалил, тоже принимается ловить других вместе с ним. Ловцов становится все больше. Вот их стало пятеро — теперь они должны не просто осалить каждого оставшегося, а взять его в кольцо. Но тот может спастись, если поднырнет под руки водящих. И тогда те двое, которые его опустили, выходят из воды на берег. Невод распался. Игра продолжается до тех пор, пока есть кого ловить. Тот, кто продержался дольше всех, — молодец.

«ЦАПЛЯ»

Две команды располагаются у противоположных (коротких) бортиков бассейна. По сигналу все дети быстро продвигаются к середине на носках, высоко поднимая колени. Чей участник первым достигнет установленной отметки, та команда и объявляется победительницей. Предварительно игра проводится на суше; во время игры нельзя переходить на бег, продвигаться прыжками. Положение рук произвольное или регламентированное — в стороны, вперед, к плечам, на пояс и т.д.

«РЫБАКИ И РЫБКИ»

Три-четыре участника («рыбаки»), держась за руки, продвигаются по бассейну, стараясь окружить («поймать в сеть») убегающих «рыбок». Пойманная «рыбка» становится «рыбаком». Игра заканчивается, когда будут пойманы все «рыбки», причем последняя считается самой проворной.  Нельзя ловить «рыбок» «разорванной» сетью. Если «рыбка» во время преследования погрузится в воду с головой или нырнет, то она считается непойманной.

«СПРЯЧЬСЯ В ВОДУ»

Играющие образуют круг. Ведущий занимает место в середине круга и вращает большой легкий мяч, подвешенный на шнурке, над головами играющих. Чтобы не быть задетым мячом, нужно быстро погрузиться в воду с головой. Побеждает тот участник, которого мяч не коснется ни разу. По ходу игры темп вращения мяча меняется— от очень медленного к быстрому и очень быстрому, что регламентируется уровнем подготовленности детей. Играющим нельзя отходить в стороны, наклоняться и т. д. Один из вариантов этой игры — выполнять погружения с выдохом в воду.

«ХОРОВОД»

Взявшись за руки, играющие образуют круг. По сигналу начинается движение по кругу в указанном направлении, сопровождаемое речитативом: «Хоровод все идет, все идет, все идет, да и скоро он придет, он придет, он придет!» Закончив речитатив, дети останавливаются, отпускают руки и приседают, погружаясь в воду с головой и выполняя при этом активный выдох; затем поднимаются, снова берутся за руки и возобновляют движение по кругу. После каждого речитатива меняется направление движения. До остановки «хоровода» нельзя «разрывать» круг, отпускать руки товарища, задерживать друг друга под водой, уходить вперед или назад.

«СЯДЬ НА ДНО»

На глубине по грудь играющие, приседая, садятся на дно, посылая прямые ноги вперед; положение рук произвольное. Время пребывания под водой минимально — важно, чтобы положение «Сижу на дне» было хотя бы обозначено. Сесть на дно можно лишь в том случае, если предварительно (или во время приседания) выполнить сильный выдох. Глаза в воде не закрывать. По мере освоения выдоха его можно выполнять продолжительно; в этом случае и тело будет погружаться медленно.

«НАСОС»

 Играющие, взявшись за руки, становятся парами напротив друг друга. По сигналу первый по расчету приседает, погружаясь в воду с головой, и выполняет выдох в воду, затем встает; второй сразу же выполняет аналогичное погружение с выдохом и т.д. При определении пар следует учитывать рост, вес и уровень подготовленности детей. Нельзя, например, объединять в одну пару ребенка, умеющего выполнять выдохи в воду, и совершенно не умеющего; высокого и маленького. Темп приседаний строго индивидуален. Игру можно регламентировать по времени (до 1 мин) или определять пару-победительницу по количеству и качеству выполнения приседаний и выдохов.

«ЗВЕЗДОЧКА»

Играющие располагаются произвольно, но не мешая друг другу, и по сигналу принимают безопорное горизонтальное положение на груди, руки и ноги разведены. По повторному сигналу (свисток, барабанная дробь и пр.) выполняют сведения и разведения рук и ног (прекращение движения произвольное). Движения можно выполнять одновременно руками и ногами, а также попеременно. Эта игра вариативна.

Вариант 1. Во время движений ногами стопы находятся в положении «на себя» и в сторону — «Клюшка».

Вариант 2. «Звездочка на спине». Перевороты из положения на груди в положение на спине и обратно с фиксацией положения на спине; то же можно выполнять многократно, соединив руки и ноги и вытянувшись. При выполнении движений руками удерживать ладони в наклонном положении  и менять положение стоп: при разведении — стопы «на себя», при сведении — захлестывающее движение.

«СТРЕЛЫ»

 Дети принимают положение «Звездочка» на груди и на спине и произвольно выполня¬ют сведения и разведения рук и ног как одновременно, так и попеременно, фиксируя прямое положение. При фиксированном положении руки вытянуты и соединены, ноги выпрямлены, носки оттянуты («Плавник»), лицо опущено в воду. Время выполнения произвольное. В положении на спине смотреть вверх, не запрокидывая и не наклоняя голову.

Игры для обучения детей плаванию

 

Игры для обучения детей плаванию

Первая группаигры, включающие элемент соревнования и не имеющие сюжета (проводятся с новичками на первых уроках плавания). Они просты и не требуют предварительного объяснения. Это игры на преодоление сопротивления воды, с погружением под воду, нырянием, прыжками в воду, со скольжением и плаванием.

Вторую группу составляют игры сюжетного характера. Такие игры являются основным учебным материалом на занятиях. Их начинают включать в занятия после того, как дети освоились с водой, научились передвигаться и уверенно чувствовать себя в новой среде.

К третьей группе относятся командные игры, где играющие объединяются в равные по силам команды. Такие игры требуют проявления самостоятельности, достаточно развитых волевых усилий, умения управлять собой, что необходимо при разрешении игровых конфликтов. От того, как показал себя занимающийся в игре, он заслуживает одобрения или порицания преподавателя.

 

1. Игры и развлечения, способствующие закреплению навыков плавания

«Мина». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование задержки дыхания, ориентирование под водой, закаливание.

Описание. Преподаватель бросает мяч на середину бассейна. Играющие делятся на пары, оттолкнувшись от дна, скользят под водой. Нужно проскользить так, чтобы не задеть мяч своим телом, не «взорвать мину».

Правила. Дети не должны мешать друг другу, побеждает тот, кто первым доберется до другого бортика.

Методические указания. Игру можно выполнять как парами, так и командами.

«Волчок». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование координации движений, ориентирование в воде, закаливание.

Описание. Играющие разбиваются на пары. Один из партнеров выполняет роль «поплавка», второй берет его одной рукой за правую голень, другой за правую руку и вращает сначала вправо, потом влево. Затем партнеры меняются местами.

Правила. Нельзя вращать в разные стороны. Следить за тем, чтобы ребенок вовремя сделал вдох. Выполнять вращение в среднем темпе. Побеждает тот, кто дольше сможет выполнить вращение.

Методические указания. Дети должны выполнять вращение по свистку.

«Попади торпедой в цель». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование скольжения на груди и на спине, точность выполнения задания.

Описание. Два участника игры становятся с обручами напротив своей команды на расстоянии 3–4 м от нее. Каждый из игроков должен оттолкнуться от бортика и выполнить скольжение сквозь обруч.

Правила. Выигрывает команда, которая метко попадает в цель «торпедой».

Методические указания. Во время скольжения ребенок не должен выполнять вращательных движений.

«Дельфины на охоте». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование задержки дыхания, ориентирование, закаливание.

Описание. Играющие разбиваются на пары. Каждый участник игры должен, отталкиваясь ногами от дна, преодолеть в скольжении определенную дистанцию.

Правила. Побеждает тот, кто преодолеет дистанцию с наименьшим числом отталкиваний от дна и первым пересечет линию финиша.

Методические указания. Можно выполнить скольжение на боку.

«Стой крепко». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование координации движений, закаливание.

Описание. Занимающиеся разбиваются на пары и становятся лицом друг к другу, держась за правые руки под водой и подняв левые руки вверх. По сигналу играющие пытаются сдвинуть друг друга с места и свалить в воду.

Правила. Проигрывает тот, кто дотронется до воды левой рукой или головой.

Методические указания. Нельзя брызгать друг друга, делать подножки под водой и толкаться.

«Можно – нельзя». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: в игре закрепляются знания детьми правил поведения на воде, закаливание.

Описание. Преподаватель называет действие, дети определяют его дозволенность. Расположение детей по всему бассейну. Например, купаться в панамке – нельзя, толкать товарища в воде – нельзя, нырять по команде – можно, подныривать под бортик – нельзя и т.д.

Правила. Можно отвечать устно, а можно показывать в воде.

Методические указания. Если упражнение нельзя показать, дети могут скрестить руки на груди.

 

2. Игры, способствующие развитию умения выполнять прыжки в воду

«Мы парашютисты». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование прыжков в воду, развитие смелости, закаливание.

Описание. Дети, держа в поднятых руках мяч, поочередно прыгают со стула, стоящего в воде (рядом находится преподаватель), в лежащий на воде обруч – «люк самолета».

Правила. Прыгать по одному, не подталкивать друг друга.

Методические указания. При выполнении упражнения сгибать ноги.

«Оловянный солдатик». Глубина воды по шею.

Задачи игры: совершенствование прыжков в воду, развитие смелости, закаливание.

Описание. Дети выполняют поочередно, прыжок «солдатиком», стараясь пролететь в воздухе как можно дальше.

Правила. Прыжки выполнять с бортика бассейна, со страховкой преподавателя.

Методические указания. При выполнении упражнения сгибать ноги после входа в воду, руки вдоль туловища.

«Самолет». Глубина воды по шею.

Задачи игры: совершенствование прыжков в воду, развитие смелости, закаливание.

Описание. Выполняется прыжок, руки в стороны, с бортика или с возвышения, находящегося в воде.

Правила. Прыгать по одному, не подталкивать друг друга.

Методические указания. При выполнении упражнения сгибать ноги, руки в стороны.

«Прыжок в группировке». Глубина воды по шею.

Задачи игры: совершенствование прыжков в воду, развитие смелости.

Описание. Из исходного положения, стоя с вытянутыми руками вверх с силой оттолкнуться и сделать прыжок, сгруппировавшись.

Правила. Прыгать как можно выше, поочередно.

Методические указания. При выполнении упражнения голова опущена к коленям.

«Прыгни в обруч вниз ногами». Глубина воды по шею.

Задачи игры: совершенствование прыжков в воду, развитие смелости.

Описание. Несколько участников становятся примерно в 1 м от бортика и держат на поверхности воды параллельно ей несколько обручей. Остальные стоят на бортике напротив.

Правила. Каждый играющий должен спрыгнуть в воду ногами вниз с брызгами, стараясь попасть в обруч, но, не касаясь его. Обруч может отодвигаться от бортика, и прыжки повторяют.

Методические указания. При выполнении упражнения сгибать ноги, руки произвольно.

«Прыжок в круг». Глубина воды по шею.

Задачи игры: совершенствование прыжков в воду, развитие смелости, закаливание.

Описание. Совершая прыжок с тумбочки, играющий должен пройти через вертикальное кольцо перед ним.

Правила. Выполнять прыжок по одному, только вперед руками, ноги сомкнуты («рыбка»).

Методические указания. Игра проводиться с теми, кто хорошо умеет выполнять стартовый прыжок.

 

3. Игры с мячом, способствующие развитию умения выполнять движения руками в воде и над водой

«Борьба за мяч». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование умений плавать способом кроль на груди, кроль на спине и способом на боку.

Описание. Участники делятся на две команды. У одной из них легкий мяч. Игроки этой команды, плавая в любых направлениях, перебрасывают мяч друг другу. Игроки второй команды стараются перехватить у них мяч.

Правила. Участникам игры нельзя толкать и задерживать друг друга, брызгаться.

Методические указания. Игру можно проводить 2 раза по 5 минут.

«Волейбол в воде». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование скольжений на спине, закаливание.

Описание. Играющие, лежа на воде, располагаются по кругу и передают друг другу легкий мяч ударами одной или двумя руками. Надо стараться не становиться на дно.

Правила. Дети не должны мешать друг другу и брызгаться.

Методические указания. Ребенок, вставший на дно, выходит из игры.

«Мяч своему капитану». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование передвижений в воде, развитие быстроты.

Описание. Занимающиеся делятся на две команды и располагаются в разных концах бассейна. У каждой команды – капитан, который принимает участие в игре, стоя на противоположном от команды бортике бассейна. По сигналу игроки обеих команд стремятся завладеть мячом, находящимся в центре поля, и, перебрасывая его одной или двумя руками, отдать в руки своему капитану.

Правила. Выигрывает команда, которой удалось сделать это большее количество раз.

Методические указания. Игру можно проводить 2 раза по 5 минут и со сменой капитанов.

«Салки с мячом». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование передвижений в воде, развитие быстроты.

Описание. Играющие произвольно перемещаются по всему бассейну. Один из них – водящий – плавает с мячом, стараясь попасть им в кого-либо из играющих.

Правила. Тот, кого заденет мячом, становится на место водящего, и игра продолжается.

Методические указания. Игру можно проводить 2 раза по 5 минут.

«Гонки мячей». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование умений плавать способом кроль на груди, развитие быстроты и ориентирования в воде.

Описание. Играющие становятся парами и берут в руки по мячу. По команде преподавателя плывут кролем на груди с высоко поднятой головой и гонят мяч (головой и руками) впереди себя.

Правила. Выигрывает тот, кто быстрее всех проплывет условленное расстояние и не потеряет мяч.

Методические указания. Игру можно проводить как парами, так и командами.

«Водное поло». Глубина воды по шею.

Задачи игры: совершенствование ориентирования в воде, развитие быстроты.

Описание. Занимающиеся делятся на две команды. Первая занимает линию поля с одной стороны, вторая – с другой. У каждой команды за спиной ворота. Преподаватель выбрасывает мяч на середину поля. Игроки быстро плывут к центру, стараясь завладеть мячом и бросить его в ворота противника.

Правила. Выигрывает команда, забросившая мяч в ворота противника большее количество раз.

Методические указания. Игра продолжается 3–5 мин.

«Мяч в воздухе». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование ориентирования в воде, развитие бы- строты.

Описание. Участники игры делятся на две команды, которые располагаются одна против другой, став в две шеренги на расстоянии 1 м. Преподаватель подбрасывает мяч между ними, играющие стараются завладеть им и не отдать сопернику.

Правила. Проигравшей считается команда, по вине которой мяч упадет на воду.

Методические указания. Мяч не должен касаться воды.

«Брось мяч в круг». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование ориентирования в воде, развитие быстроты, точности броска.

Описание. Занимающиеся делятся на две команды, которые становятся напротив обруча. Надо бросить мяч в обруч. Попадание дает очко.

Правила. Побеждает команда, набравшая больше очков.

Методические указания. Можно выполнить игру, бросая мяч капитану.

«Кто дальше бросит мяч?» Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование плавания на груди, развитие быстроты, дальности броска.

Описание. Два участника игры бросают мяч вдаль, затем плывут за ним.

Правила. Победитель определяется по дальности броска.

Методические указания. Можно провести игру, соревнуясь в том, кто дальше бросит мяч и быстрее вернется к своей команде.

«Эстафета с мячом». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование координации движений, развитие быстроты, точности передачи.

Описание. Игроки разбиваются на две команды и строятся в колонны на расстоянии вытянутых рук. Мяч передается назад между ногами, затем вперед над головой.

Правила. Побеждает команда, которая первой возвратит мяч на место.

Методические указания. Во втором варианте, разбившись на команды, играющие соревнуются в том, чья команда быстрее прибежит, припрыгает, приплывет, держа мяч на голове, в руках, между ногами.

«Погоня за мячом». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование плавания на груди, развитие быстроты, дальности броска.

Описание. Двое играющих становятся на берегу с мячами в руках, лицом к воде. По первому сигналу каждый бросает свой мяч так, чтобы он упал в воду возможно дальше от берега напротив противника. По второму сигналу соревнующиеся прыгают в воду, каждый плывет к мячу, брошенному противником, и с мячом возвращается на берег.

Правила. Выигрывает тот, кто с мячом быстрее окажется на берегу.

Методические указания. Игроки бросают мяч одновременно, находясь на одной линии.

«Мяч за линию». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование плавания на груди, развитие быстроты, точности передачи.

Описание. Поле игры размечается 4 флажками, между которыми натянуты веревки или канаты с поплавками, образующими прямоугольник 8.16 м. Игроки делятся на две команды. Команды располагаются на коротких линиях прямоугольника. По сигналу мяч выбрасывается на середину, игроки быстро плывут к нему, стараясь им завладеть.

Правила. Выигрывает команда, забросившая мяч большее количество раз. Не разрешается топить друг друга, держать мяч более 3 с и переплывать за линию противника. При нарушении правил мяч передается команде противника.

Методические указания. Игра длится 5 мин.

 

4. Игры с элементами прикладного плавания, способствующие развитию умения плавать в трудных условиях

«Эстафеты с бегом в воде». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование бега в воде, развитие быстроты, закаливание.

Описание. Дети делятся на две команды. По свистку они бегут к другому бортику, задев его рукой, возвращаются к своей команде и передают эстафету.

Правила. Выигрывает команда прибежавшая первой. Дети не должны мешать друг другу и брызгаться.

Методические указания. Обязательно касаться бортика рукой.

«С донесением вплавь». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование плавания на боку и на спине, развитие координации движений, закаливание.

Описание. Играющие выстраиваются на берегу в шеренгу по одному лицом к воде. Всем участникам раздается по листу чистой сухой бумаги. По сигналу играющие входят в воду и плывут к флажку, поставленному в воде, расстояние 20–25 м. Обойдя флажок, возвращаются обратно.

Правила. Выигрывает тот, кто быстрее вернется обратно с сухим листом бумаги. Нельзя мешать товарищу и умышленно брызгать на бумагу рядом плывущего игрока.

Методические указания. Игра проводится для хорошо умеющих плавать. Перед игрой преподавателю следует показать несколько наиболее эффективных приемов прикладного плавания (на боку, на спине) в данных условиях.

«Рыбья приманка». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование плавания на груди и на спине, развитие координации движений, плавание 82 кс задержкой дыхания.

Описание. В бассейне разбрасывается «приманка» (например, какиенибудь игрушки). Играющие, кроме одного водящего – «рыболова» – изображают «рыбок» и стоят на берегу. «Рыболов» находится в воде, поближе к приманке. «Рыбки», стараясь обойти «рыболова», подплывают к приманке, собирают ее и возвращаются на берег.

Правила. Игрок, задержанный водящим, выбрасывает «приманку», которой он завладел, в воду и в игре больше не участвует. Выигрывает не задержанный водящим игрок, набравший большее количество «приманок». В следующий раз он становится «рыбаком». «Рыбки» имеют право плыть за приманкой лишь один раз. Задержанным считается игрок, которого «рыболов» коснется рукой.

Методические указания. Можно проводить игру как командную. В игре следует обозначить линиями пространство.

«Эстафета с транспортировкой». Проводится на глубоком месте.

Задачи игры: совершенствование плавания на боку и на спине, развитие координации движений, закаливание.

Описание. Эстафета организуется между двумя командами. Один игрок входит в воду (из одной команды), захватывает снизу за руки или под руку, за подбородок (возможны и другие варианты) товарища из своей команды и транспортирует до условного места (10–12 м). На обратном пути «спасатель» и «тонущий» меняются местами. При финише первой пары начинает плыть вторая и т.д.

Правила. Выигрывает команда, раньше закончившая транспортировку. «Тонущим» запрещается помогать «спасателю».

Методические указания. За нарушения правил можно присуждать штрафные очки.

«Щука во рву». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование плавания на груди и на спине, развитие координации движений, плавание с задержкой дыхания.

Описание. В бассейне устанавливаются 4 флажка, между которыми протягиваются две параллельные веревки с поплавками на расстоянии 3–4 м одна от другой. Это «ров». Во рву находится водящий – «щука». За одной из боко- вых линий располагаются остальные играющие. По сигналу руководителя они плывут на другую сторону рва, подныривая под веревку или сразу под весь «ров». «Щука», не выходя из «рва», старается дотронуться до одного из играющих. Если ей это удается, то «щукой» становится пойманный. Водящий играет вместе со всеми. Потом игра проводится по другую сторону веревки.

Правила. После сигнала преподавателя не разрешается стоять на месте или возвращаться назад. Для этого предлагается считать до трех и после счета «три», если игрок не выполнил команды, он становится водящим.

Методические указания. Игру можно усложнить или упростить. Если, к примеру, «щука» долго не может никого поймать, то можно выделить две «щуки»; если же она, наоборот, делает это легко, то, «щуку» можно поставить к дальней линии или до сигнала поворачивать спиной к играющим.

«Пятнашки с нырянием». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование ныряния, развитие координации движений, плавание с задержкой дыхания.

Описание. Эти «пятнашки» отличаются от простых «пятнашек» тем, что, спасаясь от водящего, играющим разрешается нырять. Водящий имеет право пятнать, лишь нырнув за спасающимся, пытаясь дотронуться до него рукой.

Правила. На поверхности водящий пятнать права не имеет. Он должен подплыть к играющему, находящемуся на поверхности, и сосчитать до трех. Если играющий за это время не нырнет, он становится «пятнашкой».

Методические указания. Играющие должны иметь хорошую плавательную подготовленность, в том числе в нырянии.

«Эстафета с препятствиями». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование ныряния, ориентирование в воде, плавание с задержкой дыхания.

Описание. Играющие делятся на две команды и выстраиваются в колонны, которые располагаются параллельно на расстоянии 3–4 м друг от друга. Эстафета заключается в преодолении ряда препятствий: спасательный круг, сетка, веревка и т.д. (поднырнуть под ними или перелезть).

Правила. Выигрывает команда, игроки которой быстрее закончат эстафету.

Методические указания. Можно взять более сложный вариант: например, передачу палочки. За нарушения начисляются штрафные очки.

5. Развлечения и аттракционы в воде

«Чехарда». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование ныряния, развитие координации движений, плавание с задержкой дыхания.

Описание. Играющие становятся в колонну по одному на расстоянии 2 м друг от друга. Стоящий последним перепрыгивает через игрока, стоящего впереди, а под следующего ныряет.

Правила. Дети не должны мешать друг другу и брызгаться.

Методические указания. Игра длится 5 мин.

«Корзина». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование ныряния, развитие координации движений, преодоление страха.

Описание. 4–5 играющих, держась за руки, образуют круг. Это «корзина». В 1,5–2 м от «корзины» становятся попарно, держась за руки, 4 игрока. Пятый ложится сверху им на руки, на грудь. По команде четверо подбрасывают лежащего – вперед-вверх, а он должен нырнуть в «корзину».

Правила. Дети не должны мешать друг другу.

Методические указания. Дети, прыгнув по одному разу в «корзину», меняются местами.

«Тир на воде». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование точности броска, закаливание.

Описание. На расстоянии 10 м на воде лежит неподвижный предмет. Играющие по очереди бросают в него шайбами.

Правила. Выигрывает тот, кто из 10 брошенных шайб будет иметь большее количество попаданий.

Методические указания. Можно проводить игру как командную.

«Кто сильнее». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование плавания на груди и на спине, развитие силы.

Описание. Двое играющих, захватив друг друга ногами, гребут руками в противоположные стороны, стараясь увлечь за собой противника.

Правила. Выигрывает тот, кто перетянет противника на свою сторону. Противники предварительно договариваются, каким способом они поплывут.

Методические указания. Начинать перетягивание с середины бассейна. Можно проводить игру как командную.

«Достань первым». Глубина по грудь.

Задачи игры: совершенствование ныряния, задержки дыхания, развитие координации движений.

Описание. Два игрока стоят боком друг к другу, держась за руки. Ступни их ног соприкасаются. По сигналу каждый из игроков тянет за руку другого, стараясь первым достать со дна предмет.

Правила. Побеждает тот, кому удается достать предмет первым.

Методические указания. Можно проводить игру как командную.

«Столкни с круга». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: развитие силы и координации движений.

Описание. Два участника, сидя на спасательных кругах, подплывают друг к другу и стараются столкнуть один другого в воду.

Правила. Проигрывает тот, кто первым свалится с круга в воду.

Методические указания. Необходимо заранее оговорить условия борьбы.

«Подводная лодка». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: развитие координации движений, задержка дыхания, закаливание.

Описание. По всему бассейну проскользив под водой на спине, ребенок поднимает правую ногу вверх и в таком положении, делая гребковые движения руками, всплывает на поверхность.

Правила. Правая нога должна быть прямой. Дети не должны мешать друг другу.

Методические указания. Игра длится 5 мин.

«Великан». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование плавания на груди и на спине, развитие силы, координации движений.

Описание. Участвующие делятся на пары, и каждая пара получает по доске, которую пловцы в воде удерживают следующим образом: первый кладет на доску ноги, зацепляясь за нее ступнями, второй держится за доску руками. Первый плывет, работая руками, второй – ногами.

Правила. Участвует несколько пар. Выигрывает та пара, которая быстрее всех преодолеет заданное расстояние.

Методические указания. Перед началом следует указать, каким стилем плывут участники игры. Возможны и другие варианты игры: а) один – на груди, другой – на спине; б) несколько досок в одной команде, порядок взаимодействия такой же; в) можно участников распределить на заплывы и фиксировать время каждого заплыва; г) взять большую доску и подобрать 4 участников (более сложное задание).

«Эстафета плавающих досок». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование плавания на ногах, на груди, развитие силы, координации движений.

Описание. Для проведения игры необходимы несколько одинаковых досок. Каждую доску в воде толкают 2–4 (можно больше) ребенка. В эстафете участвует несколько таких команд. По сигналу участники стартуют в заданном направлении.

Правила. Выигрывает команда, которая первой доставит свою доску к финишу.

Методические указания. Игра длится два раза по 5 мин.

«Кроль винтом». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование плавания на груди и на спине, развитие координации движений и задержки дыхания.

Описание. Участвующие делятся на пары. Плывя способом кроль на груди, они под гребок одной рукой переворачиваются на спину, а под гребок другой – на грудь и т.д.

Правила. Дети не должны мешать друг другу.

Методические указания. Можно проводить игру как командную.

«Волчок». Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование плавания на спине, развитие координации движений.

Описание. Участвующие делятся на пары. Плывя на спине, прижимают ноги к подбородку, а стопы выводят на поверхность воды. Производя плавательные движения руками под себя, они быстро вращается в одну сторону.

Правила. Дети не должны мешать друг другу.

Методические указания. Можно проводить игру как командную.

«Котел». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование плавания на ногах на спине, развитие координации движений и силы.

Описание. Участники становятся в круг и захватывают друг друга за плечи. По команде ложатся на спину, ногами к центру, и начинают работать ногами способом кроль (30 с, в быстром темпе).

Правила. Тот, кто раньше перестал работать ногами выходит из игры.

Методические указания. Можно проводить игру как командную.

«Цепочка». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование бега в воде, развитие силы, коорди- нации движений.

Описание. Участвуют две команды (красные и синие). Каждая из них делится на две половины, и все игроки получают порядковые номера. Четные номера красных и нечетные номера синих строятся в колонну так, чтобы каждый игрок был между двумя игроками команды противника. При построении необходимо соблюдать порядок номеров. Нечетные номера красных и четные номера синих строятся в другую такую же колонну. В колоннах играющие держат друг друга за пояс (в каждой колонне должно быть не менее восьми играющих). По сигналу направляющий колонны старается коснуться замыкающего своей же колонны. Если ему это удастся, он переходит в хвост колонны и становится замыкающим. Таким образом, игра продолжается до тех пор, пока колонна не вернется к своему первоначальному построению, то есть пока первый направляющий вновь не займет свое первое место.

Правила. Выигрывает команда, быстрее выполнившая задание. Можно разыгрывать очки, ограничив игру строгим временным интервалом.

Методические указания. Продолжительность игры планируется из расчета 30 с на одного играющего.

«Кто быстрее?» Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование бега в воде, развитие быстроты, закаливание.

Описание. Участвуют две команды. Они располагаются на бортике бассейна, желательно напротив друг друга. Участники садятся на бортик, можно – в упор присев. По сигналу замыкающие каждой колонны прыгают в воду (произвольно), бегут к другому бортику, задев его рукой, возвращаются к своей команде и передают эстафету. Следующий проделывает то же самое и т.д.

Правила. Выигрывает команда прибежавшая первой. Дети не должны мешать друг другу и брызгаться.

Методические указания. Обязательно касаться бортика рукой.

«Кто быстрее?» Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование бега в воде, развитие быстроты, зака- ливание.

Описание. По всему бассейну на поверхности воды разбрасывается не сколько разноцветных плавающих игрушек. По сигналу необходимо быстро их собрать, и доставит на бортик.

Правила. Выигрывает тот, кто выполнить задание первым. Дети не должны мешать друг другу и брызгаться.

Методические указания. Такую же игру можно провести среди нескольких участвующих команд.

«Проплывание между ногами партнера и построение в колонну».

Задачи игры: совершенствование ныряния, развитие координации движений и задержки дыхания.

Описание. Участвуют несколько команд, все ребята которых имеют порядковые номера. Команды выстраиваются в колонны на бортике бассейна. Напротив каждой команды на воде, в наиболее глубоком месте бассейна, стоит участник – «заграждение». По сигналу первые номера ныряют в воду и, двигаясь под водой, проплывают между ногами своего товарища – «заграждение» своей команды, а затем занимают место непосредственно за ним и поднимают руку, что служит сигналом к старту следующего участника. Все дети проделывают то же самое.

Правила. Выигрывает команда, первой построившаяся в воде в колонну.

Методические указания. Обязательно поднимать прямую руку.

«Кто скорее найдет?» Глубина воды по грудь.

Задачи игры: совершенствование ныряния, развитие координации движений и задержки дыхания.

Описание. Преподаватель забрасывает в воду какой-либо предмет с таким расчетом, чтобы он упал на глубину не более 1 м. По команде: «Кто скорее найдет?» преподаватель вместе с участником вбегает в воду, и они начинают искать предмет.

Правила. Дети не должны мешать друг другу и брызгаться.

Методические указания. Вариант: участник один вбегает в воду, фиксируется время. Еще вариант: игра проводится в парах.

«Пленные». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование бега в воде, развитие быстроты.

Описание. Каждая из двух участвующих команд образует круг, все играющие получают порядковые номера. Они держат друг друга за руки. Каждая команда выделяет трех пленных, которые становятся в середину круга команды противника. Каждый игрок, которому удастся вырваться из круга, приносит своей команде одно очко.

Правила. К концу игры все участники должны обязательно по одному разу побывать пленными. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Методические указания. Продолжительность игры ограничивается одной минутой. Варианты игры: а) участники стоят в круге неподвижно; б) участники перемещаются в заданном направлении.

«Ястреб в воде». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование плавания на груди и на спине, развитие координации движений.

Описание. Участники строятся в воде в шеренгу спиной к борту бассейна. У каждого за пояс плавок заткнут платок. Посередине бассейна на поверхности держатся три пловца. По сигналу пловцы принимают старт и переплывают бассейн, стараясь, чтобы один из трех, находящихся в середине участников («ястребов»), не выхватил у них платок. Если «ястребу» это удалось, пловцы меняются местами, и игра продолжается. Возобновляется она только по сигналу.

Правила. Победителями игры становятся участники, которым на протяжении нескольких попыток удалось сохранить платок.

Методические указания. Игра проводится два раза по 5 мин.

«Бег за кладом». Глубина воды по пояс.

Задачи игры: совершенствование ныряний, развитие быстроты.

Описание. Две участвующие команды становятся спиной к борту бассейна и лицом друг к другу. По сигналу все играющие как можно быстрее устремляются к середине бассейна, где они должны достать со дна различные предметы, разбросанные преподавателем (желательно не более пяти). Предметы бросают одновременно с подачей сигнала о старте. Каждый предмет оценивается определенным количеством очков, обратно пропорциональным его величине (например, самый маленький предмет (монета) получает наибольшее количество очков). Выполняется несколько попыток.

Правила. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество очков.

Методические указания. Игра проводится два раза по 5 мин.

Игры плавание в бассейне для детей

плавание олимпийские игрыПодготовка в день соревнованияплавание олимпийские игры Загрузка…

Краткое содержание статьи:

Игры плавание – подготовка к соревнованиям

Соревнование по плаванию (игры плавание) – это настоящее испытание силы, отработанных навыков и умений в условиях высокой конкуренции.

Игры плавание – подготовка к соревнованиям

Чтобы показать ошеломляющий результат, спортсмен должен хорошенько отдохнуть, не теряя при этом сосредоточенности и концентрации на цели. Для достижения победы необходимо проявить серьезные усилия, но это того стоит – вы существенно повысите свои шансы в погоне за главным призом, если будете в хорошей физической форме.

Подготовка спортсмена – один день до соревнований

      1. Вам необходимо тщательно подготовить все необходимые вещи, что позволит вам на следующий день не метаться по комнате в поисках того или иного предмета и сможете отдохнуть перед важными соревнованиями. Лучше перестраховаться и прихватить с собой не только запасные очки, но и шапочку. Не стоит забывать о питательном перекусе: овощи, орехи, фрукты, вода и энергетический напиток отлично подойдут.
Подготовка спортсмена – один день до соревнований
    1. Непосредственно перед заплывом утоните план ваших действий. Пусть тренер еще раз расскажет о том, когда будет проходить разминка, спортивный номер, нужно ли проходить регистрацию или это уже сделали за вас. Последняя мера необходима организатор, чтобы по возможности убрать пустые дорожки.
    2. Залог отличного самочувствия в день соревнований – это питательный и плотный ужин. Старайтесь употребить больше белков и легкоусвояемых углеводов, избегайте тяжелой, острой и жирной пищи. Держитесь подальше от засолки и других кислых продуктов, томатный соус, помидоры. Наиболее лучший выбор – это простые и легко усваиваемые продукты. Просто загрузить организм углеводами как выяснили недостаточно, такие действия только ухудшат самочувствие на следующий день.
    3. Плавание олимпийские игры требуют серьезной подготовки, если спортсмен, конечно, хочет показать отличный результат. Во время тренировок или соревнования следите за тем, чтобы в теле не было болевых ощущений, напряжения в мышцах. Если вас ожидают многодневные соревнования, то не забывайте выполнять разминку после состязания. Когда бассейн недоступен, можно попрыгать на скакалке или хорошенько пробежаться.
Спортивные игры плавания в бассейне для детей

За день до тренировки стоит лечь спать как можно раньше, особенно если придется вставать очень рано. Когда спортсмен на протяжении недели спит всего лишь по пять часов, то десятичасовой сон перед соревнованием не поможет восстановить силы. Если не хотите быть измотанным в день заплыва, составьте график отдыха на последнюю неделю и строго придерживайтесь распорядка дня.

Подготовка в день соревнования

      1. Если заплыв намечается утром, то завтрак должен быть экстра легким, например хлопья, овсянка, крекеры, тосты, банан, злаковый энергетический батончик. Когда соревнование проходит в обед, то утром следует плотно позавтракать, а в обед съесть пару тостов или банан. Помните, что принимать пищу нужно не позднее, чем за два часа до намеченного заплыва.
Подготовка в день соревнования

Манго, крекеры без масла, маленькая порция овсянки, крупы, макароны из твердых сортов пшеницы – это отличный вариант для легкого перекуса. Содержащийся в бананах калий повышает выносливость организма. Не употребляйте сахаросодержащие продукты.

      1. В день соревнования нужно хорошенько отдохнуть, если вы еще учитесь в школе или университете, то не стоит в спешке носиться по лестницам и коридорам. Вам нужно беречь свою энергию перед решающим заплывом.

      1. Экипировку следует надеть перед отъездом, соберите также все необходимые в дороге вещи. Перед тем, как полностью приготовиться к заплыву, следует сделать разминку. Если вас ждут несколько этапов, то возьмите с собой холодную закуску и несколько полотенец.
      2. Если игры по спортивному плаванию проходят на улице, то позаботьтесь о том, чтобы кожа не обгорела, нанесите на поверхность солнцезащитный крем. Средство будет впитываться примерно полчаса, поэтому лучше проделать всю процедуру заранее.
      3. Чтобы увеличить продуктивность психологи советуют перед заплывом послушать самые любимые музыкальные композиции.

Как преодолеть стресс и тошноту

Как преодолеть стресс и тошноту
      1. Чтобы преодолеть страх, вызывающий тошноту и недовольство следует заранее ознакомиться со списком предстоящих заплывов. Данную информацию можно получить у организаторов или тренера. Когда вы получите представление о том, под каким номером и на какой дорожке будете плыть, то успеете морально и физически подготовиться к соревнованию.
      2. Ваше воображение – это великий советчик и учитель, устранитесь препятствий. Закройте глаза и представьте наихудшие варианты развития событий во время заплыва, как вы будете реагировать на возможные неудачи?
      • Что будет, если при погружении мои очки спадут в воду? – Не волнуйтесь, затяните ремешок покрепче, при погружении прижмите подбородок к яремной впадине, чтобы вода не оказывала прямого воздействия на защитный элемент экипировки;
      • А вдруг я приду последним? – В жизни бывают и такие ситуации, но вы не должны терять самооценку, помните о том, что тренер выбрал именно вас, а значит, вы этого достойны. Даже если это заплыв на двести метров, не стоит паниковать, кто-то уверен в том, что вы справитесь.

      • Что, если я ухудшу свои показатели – если вы будете следовать всем вышеперечисленным советам, то никто и ничто не сможет повлиять на ваши показатели, а неуверенность и тревогу лучше сразу отбросить, так как это первые спутники неудачи.

Каждый из представленных этапов очень важен, не стоит пропускать или игнорировать даже один из них.

Рекомендуем прочитать:

веселые занятия для детей школьного возраста

Содержание статьи

Вода — естественная среда для человека, она окружает его в материнской утробе и сопровождает потом всю жизнь. Игры в бассейне — это первый шаг к тому, чтобы научиться плавать. Наука говорит, что каждый новорожденный младенец способен на это благодаря инстинкту, но без тренировки вскоре забывает этот навык, и впоследствии ребенку приходится осваивать его заново.

Занятие для детей в бассейнеЗанятие для детей в бассейне

Польза плавания для детей

Умение плавать хоть и не является обязательным, но открывает для ребенка огромные возможности:

  • гармоничное физическое развитие за счет равномерного напряжения всех основных групп мышц во время занятий;
  • тренировка координации движений, вестибулярного аппарата;
  • укрепление сердечно-сосудистой, дыхательной, нервной систем;
  • повышение сопротивляемости болезням за счет закаливающего эффекта;
  • масса положительных эмоций от игр в воде.

Последний пункт – обязательное условие, без которого занятия по плаванию не принесут никаких ожидаемых результатов. Именно поэтому так важны игры на воде, помогающие привить детям нужные навыки, а при необходимости – избавить от страха перед этой стихией.

Ребенок на занятии в бассейнеРебенок на занятии в бассейне

Индивидуальные игры

Если ребенок посещает бассейн с родителем, взрослому следует заранее подготовить разнообразные предметы для игр на воде: это может быть надувной круг, книжки-поплавки, игрушки (плавающие и те, которые тонут), пластиковые бутылки. Все это разбудит фантазию малыша, а его родителю поможет в организации обучающих игр.

Подберите ребенку удобные очки для подводного плавания — это избавит его от страха открывать глаза под водой и сделает обучение гораздо интереснее.

  • «Выход в открытый космос»

Упражнение, помогающее детям научиться задерживать дыхание под водой. Вначале последовательность действий желательно отработать на суше, особенно если ребенок боится нырять. Для этого необходимо по команде надеть «скафандр» (подводные очки), а затем сделать глубокий вдох и, задержав дыхание, присесть на корточки. Через несколько секунд встать и выпустить воздух. Процесс пойдет продуктивнее и веселее, если взрослый будет параллельно выполнять те же действия.

Убедившись, что ребенок все делает правильно, можно переходить к испытаниям на воде. Впоследствии эту игру можно усложнять, давая малышу различные задания — например, устранить поломку, соединив две крупные части пластмассового конструктора.

Используйте космическую тему во время подводных игр, ведь настоящие космонавты тоже тренируются под водой!

  • «Джинн в бутылке»

Эта игра помогает закрепить умение нырять с открытыми глазами. От ребенка требуется аккуратно опустить пластиковую бутылку горлышком вниз до самого дна, после чего выпустить из нее пузырьки воздуха. Вместо бутылки подойдет любая небольшая емкость, например формочка для игр с песком. Любознательного малыша надолго увлекут эксперименты с булькающими воздушными пузырями.

  • «Морская звезда»

Чтобы держаться на воде и не тонуть, достаточно набрать в грудь побольше воздуха и принять позу звезды: раскинуть руки и ноги, свободно покачиваясь на волнах животом вниз. Лицо при этом должно быть погружено в воду так, чтобы голова продолжала линию позвоночника. Другой вариант упражнения — лежа на спине. В этом случае обучаемый должен следить, чтобы его живот слегка выступал над поверхностью воды. Такое упражнение, особенно его второй вариант, когда не нужно задерживать дыхание, дает ребенку ощущение безопасности на воде.

Если ребенок хорошо научился делать «морскую звезду» лицом вверх, предложите ему пошевелить ногами и руками — покажите, что на спине можно плыть.

Маленькая девочка в бассейнеМаленькая девочка в бассейне

  • «Дельфинарий»

Когда ребенок уже не боится нырять и уверенно чувствует себя под водой, можно поиграть с ним в дельфинарий. Для этого понадобится надувной круг или плавучий обруч, а лучше несколько. У этой игры может быть множество вариантов в зависимости от имеющегося реквизита и размеров бассейна. Задача ребенка заключается в том, чтобы выныривать из воды, попадая в конкретный заданный круг. А цепочка из обручей может стать целой полосой препятствий для маленького пловца.

Эстафета для детей в бассейнеЭстафета для детей в бассейне

Групповые игры

Индивидуальный подход хорош на первых порах, но обучение в группе всегда более занимательно и эффективно. Стоит предоставить ребят в «лягушатнике» самим себе хотя бы ненадолго, и они без помощи взрослых придумают множество подвижных игр, соревнований и конкурсов. Все, что остается тренеру — направить детскую энергию в нужное русло.

Это соревнование подойдет для группы начинающих. Дети становятся в ряд в середине «лягушатника» на расстоянии около метра друг от друга, лицом к краю бассейна. По команде они отталкиваются от дна ногами и, вытянув вперед руки, скользят вперед по воде. Победителем считается тот, чья «комета» пролетела дальше всех. Другой вариант игры — скользить на спине. Руки при этом нужно раскинуть в стороны и резко прижать к бокам, сделав гребок в момент отрыва ног от дна. В этом случае расстояние между детьми следует увеличить.

  • «Золотая рыбка»

Командная игра, в которой часть детей (не более 3 человек), взявшись за руки цепочкой, изображают невод. Остальные игроки передвигаются поодиночке — это рыбки. «Невод» старается замкнуть в свою сеть как можно больше «рыбок», причем пойманные ребята присоединяются к цепочке тех, кто ловит. Последний оставшийся игрок объявляется «золотой рыбкой». В следующем заходе команды меняются ролями.

Следите, чтобы все дети активно двигались и принимали участие в игре. В случае необходимости следует изменить количество участников в командах или внести дополнения в правила.

Популярнейшая форма спортивного состязания. Отлично подходит для детей школьного возраста. Варианты упражнений здесь могут быть самыми разными — все зависит от уровня подготовки ребят и фантазии. При наличии достаточного количества обручей можно организовать заплывы «дельфинов»: участники команд на скорость проходят полосу препятствий туда и обратно, ныряя в один круг и выныривая в следующем. В качестве эстафетной палочки можно использовать небольшой предмет или мяч, который тоже нужно будет пропускать через цепь обручей.

  • «Ловцы жемчуга»

По дну разбрасывают небольшие предметы, желательно разных цветов, а игроки должны доставать их и приносить в свою корзину. Какая команда соберет больше «жемчужин» за определенное время, которое засекает тренер — та и победила. Причем цвета предметов имеют решающее значение: например, одна команда имеет право брать только синие «жемчужины», а другая — только красные. Если пловец ошибается, его команда получает штрафное очко. Такое разделение позволяет избежать столкновений между игроками. Чтобы усложнить задачу, достаточно увеличить количество цветов и определить каждой команде по два или даже три цвета. Так дети параллельно с физическими упражнениями будут тренировать память и внимание.

Дети играют в бассейнеДети играют в бассейне

Дети, уже уверенно чувствующие себя в воде, стремятся воспользоваться состоянием почти полной невесомости, которое она дает, и придумывают различные трюки. Им понравится соревноваться в ловкости, играя в акробатов. Для этого пловцам нужно будет выполнять кувырки под водой, сгруппировавшись «в комок». Перевороты можно делать вперед или назад, а победителем будет тот, кто успеет кувыркнуться большее количество раз за определенное время.

Эту игру можно сделать интереснее, организовав импровизированное состязание между командами. Например, девочки с удовольствием будут изображать синхронное плавание, разбавляя слаженные перевороты с какими-то другими движениями, которые оговорят и отрепетируют заранее. Роль жюри могут играть тренер или зрители.

Видеосъемка поможет ребенку оценить свои успехи со стороны, сравнить их с достижениями других детей, а также понять и исправить свои ошибки.

  • «Догнать беглеца»

Для более опытных пловцов подойдет эстафета, включающая прыжки в воду. Команды располагаются на краю бассейна, у каждой из них есть резиновый мяч. По свистку тренера капитаны команд бросают мячи как можно дальше, целясь в дорожку команды-соперника. Затем они прыгают в воду и плывут к «беглецу», брошенному противником. Достав мяч, игрок поворачивает обратно и возвращается, после чего передает его следующему участнику. Выигрывает команда, первой завершившая эстафету.

Игры на воде подходят всем детям, независимо от их возраста, способностей и умения плавать. Но при формировании группы необходимо учитывать эти факторы, чтобы всем участникам было интересно и полезно заниматься. Коллективные игры предпочтительнее индивидуальных: они стимулируют маленьких пловцов стремиться к успеху, пробуждают в них дух соревнования и, конечно же, проходят гораздо веселее.

24 лучших игр для плавательных бассейнов — Легко и просто

Ищете новые игры, чтобы попробовать их на следующей вечеринке в бассейне? Нужно обновить классику, как Марко Поло? Вы пришли в нужное место. Проверьте наш список из 24 забавных игр для бассейна, которые вы можете попробовать сегодня.

От волейбола и меток до гонок и командных соревнований, каждый найдет что-то для себя:

1. Атомный водоворот

Как играть:

Скажите игрокам, чтобы они входили в пул и выстраивались в одну линию вдоль края пула.

Сначала скажите игрокам пройтись по краю бассейна.

Примерно после 30 секунд ходьбы скажите им, чтобы они бегали по краю бассейна.

Приблизительно после 30 секунд бега, скажите им, чтобы они начали бегать. К этому моменту должен быть сильный поток, тянущий их.

Скажите игрокам, чтобы они остановились и пошли в другом направлении. Будет почти невозможно двигаться против течения!

Совет:

Чем больше игроков, тем сильнее водоворот.Это отличная игра для вечеринок!

2. Баскетбол и волейбол

Что вам нужно:

  • Волейбол или баскетбол
  • Сетка или обруч

Как играть:

Будь то игра один на один или командная игра, такие игры, как баскетбол и волейбол, еще более увлекательны, если играть в пул.Самое приятное то, что ваши игры могут быть организованы (или нет), как вы хотите. Разделитесь на команды и ведите счет, или просто получайте удовольствие, ударяя по мячу и стреляя в обручи.

В любом случае, эти игры обеспечивают часы активного веселья.

Совет:

Обратитесь в местный магазин по продаже бассейнов, чтобы узнать о волейбольных сетках и баскетбольных кольцах, предназначенных для использования в бассейне.

3.Belly Flop Contest

Как играть:

Каждый игрок совершает погружение в бассейн, демонстрируя свой самый большой, самый громкий и самый неловкий живот. Дайвер, который получает наибольшее количество аплодисментов (или смех) за победу на флопе, выигрывает!

Совет:

Безопасность прежде всего! Всегда соблюдайте осторожность при погружении или прыжках в бассейн.

4.Бампер Шарики

Что вам нужно:

  • пляжный мяч
  • Веревка или шнур

Как играть:

Поместите веревку через часть бассейна.

Дайте каждому игроку пляжный мяч.

Когда вы говорите «Иди», игроки используют свои пляжные мячи, чтобы врезаться друг в друга.Любой игрок, который дотрагивается до верёвки, уходит. Последний игрок в бассейне выигрывает!

5. Картонные лодочные гонки

Что вам нужно:

  • Картонные коробки
  • Ножницы
  • Упаковочная лента
  • Цветная бумага
  • Маркеры и наклейки

Как играть:

Разделите игроков на команды и дайте им один час, чтобы использовать вышеуказанные материалы, чтобы построить свою лучшую, наиболее мореходную картонную лодку.Поощряйте команды проявлять творческий подход, и убедитесь, что каждая лодка получает имя!

Когда время истекло, пусть команды положат свои лодки в бассейн. Лодка, которая остается на плаву, побеждает дольше всех!

Совет:

Безопасность прежде всего! Если вы играете в эту игру с младшими детьми, убедитесь, что рядом есть взрослый, чтобы помочь разрезать картон.

6. Охотник за крокодилами

Kids Playing Inflatable Crocodiles

Что вам нужно:

  • Хула-хупов (по одному на игрока)
  • Надувные крокодилы

Как играть:

Надуйте крокодилов и оставьте их в бассейне.Дайте каждому игроку обруч. Цель игры — захватить крокодила, «позвонив» его голове или хвосту. Как только кто-то схватит рептилию, он должен взобраться на спину и помчаться к мелкому концу бассейна.

Тот, кто выполнит трюк за наименьшее количество времени, выигрывает. Бонусные баллы за лучший австралийский акцент.

Больше веселья с надувными крокодилами

Хотите получить больше отдачи от своего надувного крокодилового доллара? Проведите соревнование по крокодиловой борьбе: дайте каждому игроку по 60 минут, чтобы продемонстрировать свои лучшие, самые впечатляющие движения по крокодиллингу.

7. Утиный толчок

Что вам нужно:

  • резиновые утки (по одному на игрока)

Как играть:

Дайте каждому игроку резиновой утки и отправьте им один конец бассейна.

Когда вы говорите «Иди», игроки должны подтолкнуть свою утку к другому концу бассейна., , без использования рук! Они могут толкать уток носами, дуть им или бить их лбом — что угодно, чтобы заставить утку двигаться.

Чтобы сделать игру более сложной, позвольте игрокам «отвлекать» друг друга, разбрызгивая воду или пытаясь сбить своих уток с курса. Однако применяются те же правила: руки не допускаются!

Победит первый, кто доберется до утки на другом конце бассейна!

8.F — I — S — H

Как играть:

  • Эта игра работает так же, как баскетбольная игра H-O-R-S-E.

Чтобы сыграть в эту игру, первый игрок выполняет задание, которое должны повторить другие. Например, если первый игрок делает стойку на руках в воде, другие игроки также по очереди пытаются сделать стойку на руках. Если кто-то не может выполнить задачу, он или она получает первую букву в слове «рыба».

Тот, кто первым «записывает» рыбу, проигрывает. Чтобы сохранить справедливость, вы можете установить правило, согласно которому игроки могут выбирать конкретную задачу только один раз, чтобы никто не повторял задачи, которые никто другой не может выполнить. Вам также может понадобиться объективный судья, чтобы определить, зарабатывает ли один каскад ему или ей письмо.

9. Floatie Race

Что вам нужно:

  • бассейнов / плотов — по одному на игрока (выберите любой тип по вашему желанию), если они достаточно большие, чтобы сидеть на них.

Как играть:

Поручите игрокам встать на плаву и выстроиться в очередь на одном конце бассейна. Выберите кого-то, чтобы быть судьей.

Когда рефери кричит «Иди», игроки мчатся к другому концу пула. Игроки, которые выпали из их флопа, дисквалифицируются. Первый игрок там побеждает!

Совет:

Эта игра лучше всего работает в длинном пуле, а также может быть сыграна как эстафета с двумя командами.

10. Следуй за лидером

Kids Playing Pool Follow the Leader

Как играть:

Выберите одного игрока в качестве «лидера» и одного в качестве «наблюдателя».

Лидер должен быть в центре бассейна. Наблюдатель должен быть вне бассейна, стоять там, где они могут видеть всех. Остальные игроки должны выстроиться позади лидера.

Когда наблюдатель говорит: «Иди», лидер начинает плавать.Лидер может делать все, что захочет: грести на собаках, делать на спине, плавать под водой — ничто не запрещено. Игроки должны точно имитировать лидера, а наблюдатель внимательно следит за действиями, исключая любых игроков, которые не делают то, что делает лидер.

Исключенные игроки должны покинуть бассейн. Последний игрок в пуле является победителем — и они становятся новым лидером.

11. Freeze Tag

Как играть:

Эту модифицированную версию тега замораживания лучше всего играть в более мелкой области бассейна, где каждый игрок может стоять с головой над водой.

Выберите одного игрока, чтобы стать «им». Этот человек пытается пометить других игроков. Игроки с тегами должны стоять замороженными, как эскимо (с руками, прямыми в воздухе), пока другой игрок не оттаивает его или ее, плавая между его или ее ногами.

Игрок не может быть помечен под водой. Через минуту или две, попросите кого-нибудь еще быть «этим» и продолжать игру, пока у всех не будет возможности преследовать.

13.Конкурс замороженных футболок

Что вам нужно:

Совет:

Замораживание футболок займет некоторое время, поэтому планируйте заранее и положите их в морозильник за день или два до начала игры!

Как играть:

В этой игре победит первая команда, которая разморозит замороженную футболку! Разделите игроков на две команды. Дайте каждой команде замороженную футболку и скажите им, что они могут использовать любые средства, необходимые для размораживания футболок: садовый шланг, бассейн, горячий тротуар — назовите это.

Игра заканчивается, когда один из членов команды успешно надевает талую футболку.

14. Invisi-Bottle

Что вам нужно:

  • Пустая 2-литровая бутылка содовой (с крышкой) со снятой этикеткой.
Совет:

Для достижения наилучших результатов используйте бутылку с белой или прозрачной крышкой или бутылку, которая соответствует интерьеру вашего бассейна.Пустые бутылки с водой тоже отлично работают!

Как играть:

Наполните 2-литровую бутылку водой из бассейна и плотно закройте.

Разделите игроков на две команды, и пусть команды переместятся к противоположным концам бассейна, лицом к воде.

Брось бутылку в воду. Когда они слышат всплеск, команды могут развернуться и попытаться найти бутылку. Прозрачная бутылка смешается и станет почти невидимой на дне бассейна.Первая команда, которая найдет это, побеждает!

15. Марко Поло

Kids Pool Marco Polo

Как играть:

Marco Polo — простая игра, в которую могут играть два или более игрока. Чтобы играть, выберите одного игрока, чтобы быть «этим». Этот человек закрывает глаза или ему завязывают глаза, и он рассчитывает на определенное количество (вы выбираете!). Пока человек «это» имеет значение, остальные игроки разбегаются в бассейне. Когда счет окончен, игрок «it» пытается пометить других игроков, используя только звук их голосов, чтобы найти их.Игрок «it» вызывает «Marco», а остальные игроки — «Polo». Когда «он» помечает другого игрока, он становится «им», и игра начинается заново.

16. Лапша Joust

Kids Pool Noodle Joust

Что вам нужно:

  • Две лапши для бассейна
  • один плавательный бассейн / плоты (должен быть достаточно большим для двух пловцов)

Как играть:

Выберите двух игроков, положите их на плавучий бассейн или плот и подтолкните их к середине бассейна.

Дайте каждому игроку лапшу в бассейне и начните поединок! Игроки соревнуются с лапшой, пока один игрок не будет сбит с ног. Оставшийся игрок является победителем.

17. Числа Хруст

Что вам нужно:

  • мячи для пинг-понга (от 25 до 30 мячей)
  • постоянный маркер
  • Два пластиковых ведра
Совет:

Прежде чем начать, используйте постоянный маркер и пронумеруйте каждый шар от 1 до 25 (или 30).

Как играть:

Разделите игроков на две команды. Дайте каждой команде пластиковое ведро, и пусть они переместятся к противоположным сторонам бассейна.

Бросайте пронумерованные мячи для пинг-понга в бассейн, когда вы говорите «Иди», члены команды мчатся, чтобы собрать шары для пинг-понга и поместить их в ведро своей команды.

Вот в чем загвоздка: игроки или команды могут забрать только один мяч за раз. Когда все шары собраны, каждая команда складывает числа на своих шарах.Команда с наибольшим количеством очков побеждает.

Чтобы сделать вещи более интересными, рассмотрите возможность начисления дополнительных очков за сбор наборов последовательных чисел.

Смешай!

Отличительной особенностью этой игры является то, что она может быть настроена различными способами. Вот несколько вариантов, чтобы попробовать:

  • Рассмотрите возможность начисления дополнительных очков, когда команды собирают наборы последовательных номеров.
  • Вместо того, чтобы отмечать шары для пинг-понга цифрами, используйте цветные маркеры, чтобы нарисовать точку на каждом шаре. Или поместите маленькую цветную точку на каждый шар разных цветов. Команды должны собирать шары только с их цветом.

18. Осьминог

Как играть:

Во-первых, выберите игрока, который будет «им», и пусть он встанет посреди бассейна.

Поручите остальным игрокам выстроиться в ряд на одной стороне бассейна и попытаться плыть с одной стороны на другую, пока человек, который «это» преследует их и пытается пометить их.

Игроки с тегами держатся за руки с человеком, который является «им». В следующем раунде все помеченные игроки, держащие руки, пытаются пометить пловцов, когда они пытаются добраться до другого конца бассейна.

Продолжайте движение, пока все игроки не будут помечены — затем выберите другого игрока, чтобы быть «этим» и начните снова.

19. Выживший в бассейне Tag

Как играть:

Выберите одного игрока, чтобы быть «этим». Игрок «it» кричит «дельфин», «лягушка» или «подводная лодка»:

  • Дельфин должен плавать на поверхности воды.
  • Froggy должен плавать в середине.
  • Подводная лодка должна плавать на дне бассейна.

«Это» должно закрыть глаза и попытаться пометить других. Когда игрок добирается до другого конца, они кричат: «Выжили!» Игроки, помеченные тегом, становятся «им».

20. Погружение падальщика

Kids Pool Scavenger Dive

Что вам нужно:

  • Разнообразные мелкие предметы, такие как монеты, палочки для дайвинга или что-либо еще, что утонет (просто избегайте острых предметов или предметов из стекла).Вам понадобятся два предмета.

Как играть:

Разделите игроков на две команды. Бросьте свои предметы в бассейн (убедитесь, что есть два из каждого предмета).

Когда вы говорите «Иди», игроки ныряют под воду, чтобы собрать один из предметов со дна бассейна. Каждая команда должна собрать один из каждого предмета охоты за мусорщиком со дна бассейна.

Победит первая команда, которая соберет все предметы.

21. Акулы и гольяны

Kids Playing Sharks and Minnows In Pool

Как играть:

Выберите одного игрока «акулой». Остальные игроки будут «гольянами».

«Акула» идет к середине бассейна, в то время как пескари собираются на одном конце бассейна. Когда акула кричит: «ИДТИ», гольяны должны плыть к другому концу бассейна — без акулы.

Если игрок «минноу» помечен, он должен покинуть группу и стать акулой. По мере игры группа акул будет расти, а группа пескарей сокращаться. Последний гольян, выживший без пометки, выигрывает игру.

22. Итак, вы думаете, что умеете танцевать. , , В бассейне

Что вам нужно:

  • Музыка
  • Подсветка бассейна (опция)
  • Реквизит (опционально)

Как играть:

Это как твое собственное реалити-шоу! В этой игре отдельные участники или хореографы команд синхронизировали водные танцы со своими любимыми поп-песнями.Чем креативнее, тем лучше: используйте водонепроницаемые опоры и костюмы, чтобы сделать шоу еще более продуманным! Вы даже можете использовать подсветку бассейна, чтобы добавить немного пизаз!

Пригласите семью, друзей и соседей посмотреть выступления и проголосовать за победителя. Вы даже можете создавать различные категории наград, такие как самые смешные, самые оригинальные и так далее.

23. Арбузное реле нажима

Что вам нужно:

  • арбуз (по одному на команду или игрока)

Как играть:

Это довольно просто: игроки должны толкать арбуз с одного конца бассейна на другой.Первый с другой стороны побеждает. Сделайте свой собственный поворот в игре, добавив пользовательские правила, такие как:

  • Игроки не могут коснуться дна бассейна своими ногами.
  • Игроки не могут дотронуться до арбуза своими руками.
  • Игроки должны сдать арбуз в стиле эстафеты.

Лучшая часть? Когда гонка закончится, вы получите здоровую закуску.

24. Эстафета мокрой футболки

Что вам нужно:

  • Пропитанная мокрая футболка (по одному на команду)

Как играть:

Разделите игроков на две команды. Пусть игроки стоят на одной стороне бассейна, а половина игроков стоит на другом конце. Назначьте одного игрока из каждой команды в качестве «стартового» игрока и дайте им мокрую футболку.

Начинающий игрок должен надеть футболку, переплыть бассейн, снять рубашку и передать ее своему товарищу по команде в ожидании на другом конце. Затем этот игрок должен надеть футболку, пересечь бассейн и раздать футболку. Победит первая команда, которая проведет всех игроков в бассейне, надев футболку.

,
20 лучших и супер веселых игр для детей с бассейном

Если вы находитесь в аквапарке или даже в общем бассейне вашего района, объединение разных семей и их детей может освободить место для некоторых захватывающих моментов вместе. Детские плавательные игры не только интересны для них, но и взрослые могут принять в них участие и прекрасно провести время вместе.

Игры с бассейном для детей

Игры, в которых намокание в бассейне может включать в себя несколько детей или целое стадо детей, в зависимости от интенсивности игры.

1. Ударьте по колышущейся голове

Начните с новой игры, которая всех разозлит.

Количество игроков

5 или больше.

Как играть

  • Один игрок стоит в центре, держа мяч или мягкое весло.
  • Другие игроки окружают его и остаются под водой. Если кто-то поднимает голову, средний игрок должен ударить его веслом.

2.Tag Team Attack

Если вы чувствуете себя обделенным, присоединяйтесь к другим взрослым детям.

Количество игроков

с 10 по 20.

Как играть

  • Взрослые и взрослые должны поднимать младших детей, в то время как они толкают других детей за плечо и заставляют их упасть в воду.
  • Пара, которая длится до конца, является победителем.

3. Звоните и отвечайте Fun

Нет ничего более захватывающего, чем пробираться через бассейн с завязанными глазами и находить друзей.

Количество игроков

8-10.

Как играть

  • Решается, что один игрок «это», и ему завязывают глаза, в то время как другие стоят рядом с ним.
  • Каждый раз, когда «Марко» кричит, все остальные игроки должны кричать «поло». Чтобы измерить их расстояние, нужно найти игрока и поймать его.

4. Охота за сокровищами

Это можно сделать и с маленькими детьми в домашнем бассейне.

Количество игроков

5-10.

Как играть

  • Спрятать разнообразные предметы у основания бассейна.
  • Пусть дети надевают плавательные очки, делают глубокий вдох и ныряют в бассейн, чтобы найти их.

5. Пул Волейбол

Используйте воду, чтобы прыгать, нырять и получать сложные уловы.

Количество игроков

от 4 до 6

Как играть

  • Все, что вам нужно, это баскетбол или обычный волейбол.
  • Передайте мяч на другую сторону и поймайте его или ударьте по нему, чтобы передать назад, как в обычных играх в волейбол.

6. Время обеда мистера Шарка

Вариант популярной игры Mr.Wolf, в которой есть похожие правила, но в нее играют в воде.

Количество игроков

10 или больше.

Как играть

  • Один ребенок — это акула, и он стоит у конца бассейна лицом к воде.
  • Другие дети стоят на расстоянии в бассейне и некоторое время спрашивают акулу.
  • Акула может обернуться в любое время, и дети должны перестать двигаться. Тот, кто первым коснется другого, выигрывает игру.

7. Гонка Мусорщиков

Еще один вариант охоты за сокровищами, но на него тикают часы.

Количество игроков

5-10.

Как играть

  • Соберите несколько пластиковых палочек и дайте всем детям встать на краях бассейна.
  • Брось палки посередине и пусть дети бросятся за ними.
  • Тот, кто возвращает больше всех и побеждает быстрее всех.

8. Создание джакузи

Снимите конкуренцию с этой групповой игрой, которая очень расслабляет.

Количество игроков

с 10 по 20.

Как играть

  • Все стоят в кругу и идут по часовой стрелке, все быстрее и быстрее.
  • Это приведет к водовороту в середине.

9. Атака осьминога

Чем дольше вы играете в эту игру, тем интереснее она начинает становиться.

Количество игроков

с 10 по 20

Как играть

  • Один игрок стоит посередине, в то время как другие пытаются пересечь бассейн.
  • Каждый человек, которого касается игрок, присоединяется к среднему игроку, чтобы осьминог рос.

10. Мороженое

К сожалению, это не связано с настоящим мороженым, но, тем не менее, довольно забавно.

Количество игроков

10 или более

Как играть

  • Всякий раз, когда «кому-то» удается дотронуться до кого-то, ребенку нужно замерзнуть, где бы он ни был, пока кто-нибудь не коснется его.
  • «Это» не может коснуться человека, который находится под водой.

11. Пинг-понг Catch

Воспользуйтесь шариками для пинг-понга, плавающими на воде, чтобы создать новую игру.

Количество игроков

5 до 10

Как играть

  • Пусть все игроки встанут на один край бассейна.
  • Бросьте шары для пинг-понга в случайные области бассейна и позвольте всем плыть, чтобы поймать их. Тот, кто ловит больше всего, становится победителем.

12. Плотские битвы

Если у вас есть небольшие надувные лодки или кольца, эта игра будет чрезвычайно захватывающей.

Количество игроков

с 10 по 20

Как играть

  • Все игроки сидят на надувных плотах и ​​передвигаются по бассейну.
  • Цель состоит в том, чтобы подтолкнуть другого игрока к его плоту или перевернуть плот в воде.

13. Найди бутылку

Кажется, что играть легко, когда ты слышишь это, но это быстро бросает вызов.

Количество игроков

5 до 10

Как играть

  • Используйте прозрачную бутылку и наполните ее водой.
  • Пусть дети отвернутся и бросят бутылку в бассейн. Они могут обернуться, как только услышат всплеск.Тот, кто находит бутылку, побеждает.

14. Подводная гонка

Хороший способ научить детей задерживать дыхание и веселиться одновременно.

Количество игроков

5 до 10

Как играть

  • Все дети стоят на одном краю. На счет 3 все идут под водой.
  • Дети должны плавать как можно глубже под водой и останавливаться в тот момент, когда они выходят на улицу. Тот, кто плавает дальше всех, побеждает.

15. Перетягивание каната

Теперь, когда вы находитесь в воде, вы также не боитесь причинить себе боль. Так что отдай все.

Количество игроков

20 или более

Как играть

  • Разделите детей на две команды и используйте прочную веревку для бассейна.
  • Каждая команда тянет за веревку, пока не потянет за веревку, чтобы получить центральную отметку в своей области. Эта команда является победителем.

16.Водоросли Борьба

Твист игры с осьминогом, только на этот раз столы перевернуты.

Количество игроков

от 10 до 15

Как играть

  • Пусть большинство детей объединятся, чтобы сформировать водоросли и встать в центре.
  • Другие дети должны плавать от одного конца до другого, не будучи пойманными водорослями.

17. Бассейн Эрудит

Выучите новые слова, развлекаясь на воде и одновременно заканчивая игру.

Количество игроков

5 до 10

Как играть

  • В небольшой неглубокий бассейн бросьте в воду чипсы от скрэббл.
  • Пусть дети возьмут фишки и составят слова на доске у бассейна.

18. Фрисби Тосс

Знаете ли вы, что фрисби могут плавать на воде? Тогда используйте это, чтобы создать замечательную игру.

Количество игроков

5 до 10

Как играть

  • Расставьте фрисби на дальнем конце, набрав на каждом счет.
  • Игроки должны бросить мяч, чтобы поразить Фрисби. Тот, кто забьет больше всего, побеждает.

19. Floater Winner

Эта игра может выглядеть спокойной, но требует довольно большой концентрации.

Количество игроков

5 до 10

Как играть

  • Каждый ребенок балансирует маленькую игрушку на голове и плавно плавает на воде.
  • Ребенок, который может уравновесить игрушку прямо до достижения другого конца, побеждает.

20. Рыба в середине

Эта игра может быстро утомить, но это потому, что это очень весело.

Количество игроков

от 3 до 6

Как играть

  • Равное количество игроков должно присутствовать на каждой стороне и в середине.
  • Игроки с краю передают мяч между ними, средние игроки должны его перехватить.
  • Когда они это делают, они меняются местами с теми, кто бросил мяч.

Игра в бассейне — это очень весело для детей и взрослых всех возрастов. С различными играми для детей в бассейне вы можете организовать приятную прогулку на выходные и оставить воспоминания, которые могут остаться с вами надолго.

Читайте также:

Веселые водные игры для детей
Физкультура на свежем воздухе для детей

,

Детский бассейн Игры для вечеринок

kids-pool-party purchased thru istock Дети любят плавать в бассейнах и любят играть в игры — и то и другое легко сочетать. Будь то вечеринка по случаю дня рождения или семейная вечеринка, игры в бильярдные вечеринки будут долго развлекать и развлекать маленьких, и вы никогда не услышите «мне скучно».

Ваши игры в пул-пати могут быть такими же креативными, как и ваше воображение, и вы можете подбирать игры и правила в зависимости от возраста и навыков ваших пловцов. Вот некоторые игры для бильярдных вечеринок, которые охватывают широкий круг возрастов пловцов — в основном БЕСПЛАТНО!

Пул Баскетбол / Пул Волейбол Игры

Вы не ошибетесь с веселой и дружеской игрой в бильярд или бильярд.Игры с мячом всегда любимы детьми, а игра в бассейне умножает веселье и острые ощущения.

Однако, если вы предпочитаете что-то более прочное, что также понравится взрослым, вы можете подумать о игре в баскетбол в бассейне или в нашей игре в волейбол в бассейне — цена будет немного выше, но игры в бассейне будут длиться дольше!

beach-ball-for-kids-pool-parties Или вы можете просто натянуть веревку через бассейн и использовать пляжный мяч для медленной игры в волейбол у бассейна, которая идеально подходит для детей.Говоря о пляжных мячах, дети могут создавать множество игр с несколькими из них. Не только волейбол, но и доджбол, водное поло или настольные игры.

Игры в пул-дайвинг

Охота за сокровищами . Классическая игра в бассейне, охота за сокровищами — идеальный выбор для детской вечеринки у бассейна, в которой участвуют все. Есть бесконечные возможности для вещей, которые вы можете бросить в свой бассейн для детей, чтобы извлечь. Монеты, мраморы, военнослужащие или пластиковые «безделушки».

buy sunken treasure game Чтобы добавить немного проблем, разделите детей на две команды (с лучшими пловцами на противоположной стороне), и пусть они встанут на противоположных сторонах бассейна, лицом к бассейну (не заглядывая!). Бросьте сокровище или игру с погружением на корабле и позвольте детям вернуть их обратно.

Команда для получения максимального количества выигрышей безделушек; в качестве дополнительного бонуса наградите победителей, позволив им сохранить часть своей добычи.

Соревнования по прыжкам в воду и прыжкам

Connonball Contest. Предлагая множество соревнований и дружеских состязаний, гости вашей вечеринки у бассейна выстроятся в очередь для участия в соревновании Cannonball Challenge. Используйте доску для дайвинга для этой игры. Пусть дети встанут в очередь и прыгнут в бассейн один за другим. Тот, кто делает самый большой всплеск, побеждает, и будет улыбаться остальной части вечеринки.

two girls jumping into pool - image by istockphoto Групповой прыжок. В группах по 3-5 детей, пусть они все держатся за руки и вместе прыгают в бассейн. Группа с самой последовательной формой или лучшим стилем прыжков (по вашим оценкам) — побеждает! Сфотографируйте в качестве доказательства и получите отличные фотографии для вечеринки у бассейна.

Crazy Jump. Вы определенно хотите, чтобы ваша камера была готова к этому. По одному, дети могут показывать свои лучшие смешные прыжки в бассейне (без погружений). Попросите взрослого на стартовой площадке держать прыжки в целости и сохранности, а другого — в бассейне, чтобы сделать снимки для голосования или судейства.

Pool Race Games

Fashion Mat Inflatable Pool Lounger Плот Race. Вам понадобится пара надувных плотов для бассейна в этой веселой игре в бильярд, которую обожают маленькие гости. Пусть они пересекают бассейн, катаясь на каноэ по одному или парами, пока вы записываете их время в пути.Или запустите командные ретрансляторы и определите победителя по времени, которое требуется всем членам команды, чтобы пересечь пул от одного конца до другого.

Бампер Tube Race. Почти столько же веселья, сколько бампер машины, когда начинается гонка, выстроить 2-4 детей в трубу у бассейна, и пусть они будут грести назад к другому концу бассейна и обратно. Или разделите детей на равноценные команды и проведите гонки на бампере с эстафетой, где каждый участник отправится на другой конец бассейна и обратно.

Fashion Mat Inflatable Pool Lounger Гонка с лапшой у бассейна. Это новый продукт в этом году, и он будет иметь большой успех на всех крутых вечеринках у бассейна. В этой детской игре в пул гонщики оборачивают лапшу вокруг своего тела, привязанную сзади, а затем плывут по всей длине бассейна и обратно. Смотреть весело, так что готовь свою камеру к этой гонке!

Pool Party Piñata

Кто не любит бить пиньяту и собирать кучу конфет? Я знаю, вы думаете, что пиньятами можно пользоваться только на суше, но поверьте мне, использовать пиньяту над водой намного веселее.

pool-party-pinata Вы можете купить пиньяту в магазине или позволить своим творческим сокам течь и создать свой собственный. Я нашел этот пляжный пиньята в Интернете, и это был большой успех (каламбур)! Наполните свою пиньяту вечеринки у бассейна прохладными водными игрушками, такими как шприц-пистолеты, пенные шарики, очки.

Повесьте пиньяту над своим бассейном, используя длинную веревку, или протяните ее над пулом с помощью вашей стойки для бассейна. Вам понадобится повязка на глаза, летучая мышь с мячом или аналогичный инструмент. Заведите каждого игрока в воду, наденьте повязку на глаза (опционально) и дайте им на это поверить.

БЕСПЛАТНО! Игры с бассейном для детей и подростков


Бильярд Игры для подростков

Бутылка
Как и в игре Steal The Bacon, в этой игре в пул требуется пластиковая бутылка CLEAR объемом 2 литра со снятой этикеткой. Наполните 2-литровую бутылку водой из бассейна и плотно наденьте крышку. Разделите своих пловцов на две команды. Каждая команда будет использовать противоположные концы пула в качестве своей конечной зоны. Поставьте кресло у края бассейна на каждом конце в качестве цели.Выровняйте игроков по обе стороны бассейна, лицом к улице — с закрытыми глазами. Бросьте бутылку в бассейн (который утонет) и закричите «Иди!» Игроки запускаются со стены и ныряют за бутылкой.

Цыпленок
Настоящая классическая игра в пул, дети одинакового размера поднимают плечи своего напарника, двух игроков в команде. Нижний человек удерживает верхний человек, в то время как лучшие игроки сражаются друг с другом, пытаясь узнать другую команду. Последний командный зачет побеждает в этой игре в пул.Будьте осторожны с краем бассейна и держите судью в воде, чтобы убедиться, что все в безопасности и вдали от края. О, и никакие вздутия не позволены!

Зубочистка
Эта игра в пул требует только зубочистки и нескольких пловцов. Выровняйте своих пловцов по одному краю, и, когда будете готовы, неконкурентник ныряет в глубокий конец и выпускает зубочистку. Быстро плывет с дороги и кричит «зубочистка», когда он появляется. Все игроки ныряют в бассейн и пытаются найти эту иголку в стоге сена.Используйте неокрашенную деревянную зубочистку для игры в бильярд.

Бутылка с водой Под водой
Дайте каждому игроку бутылочку воды. Стоя в мелком конце, они снимают крышку и помещают бутылку в рот. На «Go!» они погружаются под воду и пьют всю бутылку воды. Первым, кто поднимется на вершину с пустой бутылкой, станет победитель этой игры в пул.

Эстафета мокрой рубашки
Дайте двум командам большую или очень большую рубашку. Половина каждой команды пойдет в противоположный конец бассейна.При свистке первый человек каждой команды надевает рубашку (конечно же, поверх купального костюма) и плывет на другую сторону, где находятся их товарищи по команде. Их вытаскивают из воды, а затем необходимо снять мокрую рубашку и передать ее следующему человеку. Командные игроки могут помочь! Первая команда, которая проведет всех игроков в бассейне в мокрой рубашке, побеждает!

Игры в пул для детей 10-12 лет

Bumper Boats
Каждый игрок монтирует раздутую трубку для пула, и когда «Go!» объявлено, они толкают, плескаются, гребут друг в друга.Разрешается использовать ноги и руки, но не трогать других участников — только дотроньтесь до трубки, или вас исключат на 30 секунд. Цель этой игры в пул состоит в том, чтобы выбить других из их трубки в воду.

Дайвинг Борт H.O.R.S.E .
игроков выстраиваются за трамплином. Как и в баскетбольном матче «ЛОШАДЬ», первый дайвер сообщает, какое погружение или прыжок он совершит. Если они завершают его, то следующий дайвер должен дублировать одно и то же погружение (прыжок, прыжок, пушечное ядро, что угодно, но всегда другое).Если они также делают это правильно — тогда следующий дайвер также попытается сделать то же самое погружение. Если дайвер делает это неправильно, (и вам может понадобиться рефери), он получает «письмо», начинающееся с буквы H. Следующий человек в очереди получает возможность вызвать следующее погружение. Как только вы испортите 5 раз, (и заклинание ЛОШАДЬ) вы устранены. Продолжайте, пока все не будут устранены, кроме одного — победителя.

Прыжок или погружение
В этой игре выстраивайте участников за трамплином и назначайте одного человека, который будет звонить.Дайвер бежит и прыгает с доски, и, находясь в воздухе (не слишком поздно), вызывающий кричит «прыгать» или «нырять». Участник реагирует в воздухе, пытаясь исправить себя либо в прыжке, либо в прыжке в воду, но, как правило, оказывается в животе!

Прыжок за лапшой
Один человек в глубоком конце, ступая по воде, удерживает лапшу, лежащую на поверхности воды под перпендикулярным углом к ​​трамплину. Начните легко, скажем, в 3-4 футах от доски, и после каждого раунда перемещайте лапшу в бассейне на фут дальше, исключая тех, чьи погружения не очищают лапшу.Эта игра в пул легко и весело для всех возрастов.

Sharks & Minnows
Создайте две команды пловцов и выберите домашнюю базу на противоположных сторонах бассейна. Когда игра начинается, пескари отталкиваются от стены или ныряют в бассейн. Акулы отталкиваются, когда готовы, и, плавая под водой, стараются коснуться / пометить гольяны, прежде чем они достигнут другой стороны. Если пескарь достигает другой стороны, не будучи помеченным, одна из акул переходит к команде пескарей. Однако, когда гольяна помечают, он становится акулой.Смысл этой игры в пул состоит в том, чтобы попытаться привлечь всех в свою команду.

Игры для детей в бассейне 6-9 лет

CannonBall Contest
Этот также не нуждается в объяснении, и в этой игре в пул даже не нужна доска для дайвинга. Поочередно, пожалуйста, с судьей, чтобы оценить пушечные ядра в зависимости от высоты всплеска, ширины всплеска, стиля или креативности.

Погоня за монетами
Выровняйте детей, сидя на неглубокой торцевой стене. Стоя перед детьми, бросайте монеты под ними, когда вы идете перед ними.Не забудьте расставить их так, чтобы у детей было достаточно места, чтобы они не толкали друг друга и не пинали друг друга. Когда будете готовы, создайте разные игры, назвав победителя, который принесет вам точную сумму, или наибольшее количество копеек, или наибольшую ценность в целом. Пусть дети подсчитают, что они собирают.

Марко Поло
В этой игре человек, который «это», должен закрыть глаза, говоря «Марко!». Другие игроки кричат ​​«Поло» — чтобы дать подсказку относительно их местоположения. Не сводя глаз, искатель должен пометить одного из игроков.Использование защитных очков или маски с проклеенными внутренностями может помешать поисковику заглядывать.

Ducky Push
Для каждого игрока вам понадобится достаточно резиновых уточек. Пловцы выстраиваются в линию с одной стороны бассейна и переплывают на другую сторону, дуя или толкая утку только лицом. Вы много не трогаете утку руками, не кусаете утку и не носите ее в рот. Брызгать уток другим игрокам разрешается, однако запрещается касаться другого игрока. Первый пловец, который благополучно доставит свою утку на другую сторону, является победителем.

Выпрыгнуть — Выйти
В этой игре старший ребенок или взрослый сидят на краю бассейна, и как раз в тот момент, когда игрок спрыгивает с трамплина, задается короткий неожиданный вопрос, который должен быть ответил, прежде чем погрузиться в воду. Начните с простого «Любимый цвет!» или «Любимая еда!» и переходите к более сложным вопросам, таким как «Звук собаки!» или «Звук коровы!», чтобы еще сложнее (но всегда короткие вопросы из 2-3 слов), такие как «Назови принцип!» или «Первый президент США!».

Surfing USA
Надувайте плот у бассейна и попросите каждого участника посмотреть, как долго они могут стоять на (довольно прочном) плоту у бассейна, пока поют гимн Beach Boy; «Серфинг USAAAAA …» Будьте осторожны, чтобы сделать это в середине бассейна, далеко от края. Для дополнительной помощи маленьким детям держите один конец плота, когда они встают. Тот, кто может продержаться дольше всех, не упав в выигрыше, выигрывает в этой игре в пул.

Бильярд Игры для детей 3-5 лет

kids and parents in pool У большинства детей в возрасте 3-5 лет есть некоторая координация, но их навыки плавания или комфорт могут быть низкими.Держите детей на пологих ступеньках и оцените способности и уровень комфорта каждого пловца, прежде чем начинать плавать. Внимательно следите за играми, чтобы избежать ударов и ушибов. Будьте с ними во время игр, чтобы вы могли действовать быстро, если это необходимо.

Голодный кит
Один пловец выбран в качестве кита. Плавающие на его или ее спине, (возможно, нуждающийся в помощи) другие дети собираются вокруг, делая круг вокруг кита. Дети гуляют вокруг кита, а вы или дети поют новую импровизационную «Hungry Hungry Whale Song» — которая может звучать как «Hungry голодный кит, что на обед?» Или «Hungry голодный кит, плавающий в бассейне» ,В любой момент «кит» кричит «Тар она дует!» И переворачивается, чтобы преследовать ближайших пловцов. Если он пометит его до того, как пловец коснется стены, помеченный пловец станет новым голодным китом. Вы можете изменить тип животного, если хотите (дельфин, бегемот, акула).

Чайная вечеринка
Для самых комфортных пловцов, вот веселая игра. Эта игра просто сидит на полу мелкого конца, скрестив ноги, и делает вид, что подает и пьет чай из воображаемых чайных чашек (всего на несколько секунд).Вы можете налить воображаемый чай для них под водой. Их глаза должны быть открыты, а дыхание выдохнуто, чтобы позволить им опуститься на пол. Не допускайте гипервентиляции перед погружением под воду, это может привести к отключению на мелководье .

Гонка рук и ног
Разделите пловцов на пары. Назначьте каждому из них «Оружие» или «Ноги». Выровняйте пары к боковой неглубокой стене и скажите «Ноги», чтобы они крепко держались за талию «Руки». Когда вы говорите «Иди», Оружие будет использовать его руки, чтобы тянуться через воду и ходить по полу, и Ноги пинают так быстро, как могут.Первая пара, чтобы пройти через бассейн и обратно, не нарушая форму выигрывает.

Гонка на пляжных мячах
Используя один или два маленьких пляжных мяча, пусть двое детей бегут друг к другу по мелкому концу бассейна и обратно, используя только свое лицо, чтобы толкать мяч впереди себя. Руки не допускаются! Это делает идеальную эстафету для маленьких детей. Вариант состоит в том, чтобы они крепко обнимали пляжный мяч и пинали по бассейну.

Битва за кикборд
Используйте двух игроков на кикборд или плот.На противоположных концах кикборда оба игрока бьют сильнее всех и пытаются переместить противника назад. Это турнир силовых ударов. Попросите их ударить сильнее всех и объявить победителя, когда один игрок отталкивает другого назад на 2-3 фута.

Игры на плавание для детей 1-3 лет

toddler with pool noodle Малыши или дети до 3 лет отлично изобретают свои собственные игры. Наличие пляжного игрового набора или различных плавающих или надувных пластиковых игрушек помогает стимулировать активность в детском бассейне или мелкой части бассейна.Дети тоже могут расслабиться в маленьких 24-дюймовых бассейнах.

Гонка с водным пистолетом
Используя надувные водные крылья или пляжные мячи или воздушные шарики с небольшим количеством воды, пусть дети садятся на край и разбрызгивают водяные пистолеты на плавающие предметы, чтобы отвезти их на другую сторону детский бассейн. Победит первый, достигший другой стороны. Это похоже на наш

Охота на кубики льда
Бросьте несколько больших кубиков льда в детский бассейн и соберите их в ведро.Будьте быстры, пока они не растаяли!

Ping Pong Pickup
Бросьте несколько шариков для пинг-понга в детский бассейн, попросите их собрать их с помощью пластиковой ложки и поместите в свою чашку. В более сложных играх напишите звезду или значения очков на нескольких шарах для пинг-понга.

Boat Race
Если у вас есть маленькие пластиковые лодки, если нет, используйте маленькие шарики с небольшим количеством воды или маленькие цветные шарики. Пусть дети мчатся по своим «лодкам» через детский бассейн, чтобы узнать, у кого «самый быстрый корабль».С помощью струнного шарика вы можете проводить гонки на лодках с одной стороны на другую.

Шарады для животных
Притворяться животными, когда они перемещаются с одной стороны бассейна в другую. Скажите им животное и позвольте им выступить. Кенгуру, бегемоты, слоны, кролики…

Ring Toss
С помощью классической игры для ныряльщиков в бассейне, которая нравится детям постарше, установите плавающий или более тяжелый шест, расположенный на полу в бассейне или на мелководье.Сидя на краю, они могут по очереди играть в игру «Бросок кольца».


Надеюсь, вам понравятся мои идеи для вечеринки в бассейне и включите некоторые или все из них в вашу следующую вечеринку в пул — мои дети любят эти игры в пул! Если у вас есть интересные идеи для вечеринки у бассейна, оставьте ответ ниже, и я добавлю его в список!

Проведите взрыв на вечеринке у вашего ребенка и не забывайте практиковать безопасный и активный надзор во время вечеринки у вашего ребенка!

Если у вас есть какие-либо вопросы, связанные с бассейном, мы здесь для вас.Позвоните нам по телефону 1-800-288-7946 или посетите нас на InTheSwim; Мы были бы рады получить известия от вас!

ayesha-blogger
Айеша Аслам
Блогер персонала InTheSwim

ayesha-blogger

.

Плавание

Для самых быстрых пловцов в мире всего лишь сотые доли секунды могут отделить олимпийских медалистов от остальной части поля.

Tokyo2020 Конкурс анимации «Одна минута, один спорт»

Мы покажем вам правила и основные моменты плавания в одну минуту. Если вы знакомы с плаванием или хотите узнать больше о нем, «Одна минута, один спорт» объясняет спорт и как он работает.Посмотрите видео ниже.

Сожалеем, но это видео недоступно на вашей территории.

Одна минута, Один Спорт | Плавание

01:33

Обзор

Пловцы соревнуются в достижении самого быстрого времени, преодолевая определенное расстояние, используя заданный ход (фристайл, плавание на спине, брасс или бабочка).Хотя для соревнований по фристайлу никакого специального удара не предписано, в настоящее время все пловцы используют обход, что является самым быстрым ударом.

На Rio 2016 в бассейне было проведено 32 мужских и женских соревнования, включая индивидуальные и эстафеты. В Токио-2020 пройдет 35 соревнований с добавлением трех новых соревнований: фристайл на 800 м (мужчины), фристайл на 1500 м (женщины) и эстафета 4 × 100 м (смешанная).

Международная федерация спорта FINA была образована во время Олимпийских игр 1908 года в Лондоне, когда в олимпийских соревнованиях впервые использовался пул, и правила были стандартизированы.

Программа мероприятий

  • 50 м вольный стиль (мужчины / женщины)
  • 100 м вольный стиль (мужчины / женщины)
  • 200 м вольный стиль (мужчины / женщины)
  • 400 м вольный стиль (мужчины / женщины)
  • 800 м вольный стиль (мужчины / женщины)
  • 1500 м вольный стиль (мужчины / женщины)
  • на спине на 100 м (мужчины / женщины)
  • 200 м на спине (мужчины / женщины)
  • брассом на 100 м (мужчины / женщины)
  • брассом 200 м (мужчины / женщины)
  • 100м баттерфляй (мужчины / женщины)
  • 200м баттерфляй (мужчины / женщины)
  • 200м. Индивидуальный комплекс (Мужчины / Женщины)
  • 400м. Индивидуальный комплекс (Мужчины / Женщины)
  • эстафета 4 x 100 м вольным стилем (мужчины / женщины)
  • Эстафета 4х200 м вольным стилем (мужчины / женщины)
  • 4 x 100m Medley Relay (Мужчины / Женщины)
  • 4 x 100 м. Смешанная эстафета

Сущность спорта

Важность техники и тактики

Лучшие пловцы вольным стилем в мире могут преодолеть 50 метров примерно за 21 секунду, создавая невероятную скорость и мощность.На спине пловцы лежат на спине и используют руки, чтобы скользить по поверхности воды. У бабочки руки пловцов движутся симметрично, что сопровождается скоординированным ударом ноги, вызывая летящую бабочку. В брассе, единственном ударе, когда пловцы продвигают руки вперед через воду после удара, ключ к достижению максимальной тяги и минимального сопротивления.

олимпийских атлета должны отточить каждую деталь своей техники, включая начало прыжка в воду, время ударов и поворотов, а также углы поворота рук.

Элитные пловцы также должны обращать внимание на тактику. Например, пловец может перейти в финальный раунд, быстро плавая в первой половине предварительной гонки, чтобы установить доминирующее время. В финале тот же пловец может сдерживаться в течение первой половины, чтобы он или она могли набрать скорость позже. Такая тактика является неотъемлемой частью привлекательности спорта.

В отдельных запутанных соревнованиях один пловец соревнуется, используя все четыре удара в следующем порядке: бабочка, на спине, брасс, фристайл.Поскольку у каждого пловца есть особые удары, в которых он или она превосходят, относительные позиции пловцов в таблице лидеров иногда меняются при изменении ударов. Эти гонки захватывающие и забавные для просмотра.

Реле

Medley отличаются от отдельных смесей тем, что используется следующий порядок хода: на спине, брасс, бабочка, фристайл. Команды обычно включают лучших спортсменов для каждого удара, создавая матчи всех звезд. В эстафете 4 × 100 м (смешанная) — новое событие — команды, состоящие из двух мужчин и двух женщин, могут выбрать, кто будет плавать каждый удар.Мужчины и женщины могут плавать друг против друга в одно и то же время, усиливая волнение.

В командных эстафетах важно сократить время переключения — время от одного пловца, касающегося стены, до ног следующего пловца, покидающих стартовую платформу. Плохо выполненное переключение может привести к тому, что команда потеряет свои позиции в гонке или даже будет дисквалифицирована, если уходящий пловец отправится слишком рано.

Фото Аль Белло / Getty Images

Перспективы Токийских игр 2020 года

Изменение стилей вождения новых мировых рекордов

Постоянное развитие техники ведет к повышению уровня производительности.Семь мировых рекордов были установлены во время финалов в Лондоне 2012 и Рио-2016.

Брасс в 100 м. Символизирует эту тенденцию. В Пекине 2008 года Косуке Китадзима (Япония) стал первым человеком в мире, который плавал быстрее 58 секунд. Техника Китадзимы включала в себя обтекаемое положение тела, чтобы минимизировать сопротивление воды, понижение положения головы после каждого вдоха для большей эффективности и уменьшения количества ударов. Это стало доминирующим стилем во всем мире.

Однако на Rio 2016 Адам Пити (Великобритания) внес значительные изменения, достигнув необычайной скорости благодаря динамичному, быстрому плаванию, которое сочетало в себе большое количество ударов и мощный удар ногой.Пити установил мировой рекорд времени 57:13 и выиграл золотую медаль.

Новые техники во фристайле, на спине и бабочке также появляются с каждой Олимпиадой и ускоряют вождение.

В последние годы в нескольких соревнованиях участвовало больше пловцов. Катинка Хошсу (Венгрия), например, выделяется в индивидуальной смеси. В то же время остаются такие специалисты, как Peaty. Это растущее разделение спорта на многократных пловцов и специалистов обещает принести дальнейшие инновации в ближайшие годы.

Общая информация

Какой штрих происходит у бабочки?

Брасс. Правила брасса начала 20-го века требовали, чтобы пловцы делали удар обеими руками одновременно, сохраняя при этом движения рук, плеч и ног симметричными в поперечном направлении. Затем появилась техника, в которой пловцы поднимали руки над водой после удара, чтобы уменьшить большое сопротивление воды, возникающее при этом под водой. Это стало ударом бабочки. Мельбурн 1956 года был первой олимпиадой, где бабочка проплывала как отдельное соревнование.

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.